解決済み
今年の夏からnewgame2期が始まるにあたり気になったことがあります。主人公の涼風青葉が働いているイーグルジャンプという会社がありますが、実際のゲーム会社ってあんな感じなのですか? もちろんアニメですからあそこまでゆるい感じではないだろうというのは予想はつきますが、どれくらい厳しいものなのでしょうか? ゲーム会社ってすごく厳しいイメージがあるので・・ マスターアップ前からだんだん泊まりが増えて・・って感じでしたが、本当に作業を素早く終えないと毎日泊まりになるのではないかと思いました。 あと実際のグラフィックチームって何人くらいなのですか? イーグルジャンプと実際のゲーム会社の違いを上に書いたことを中心に回答していただけると幸いです。 P.S.私は一応IT関係のことを高校で習っているため気になりました。おそらくそういった道には進まないとは思いますがw
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ゲーム関係の仕事をしています。 皆さん、ゲーム会社というと「すごく厳しそう」とか「凄い人の集まり」みたいなイメージがあるみたいですが、普通の会社組織ですよ。 ニューゲームは見たことが無いのでアニメのことは分かりませんが、私の会社は緩い雰囲気が漂ってます。 営業さんと会議のある日の責任者以外は私服勤務が基本なので服もカジュアルですし、仕事中の雑談にも寛容です。 昼休みにみんなでゲームしたりとかもしますし、趣味が似た人が多いのでオタクを隠さなくていい楽さはあります。 厳しい面というと作ったゲームの売り上げが取れない時とかは責任を感じますね。 残業の多さは作品の規模にもよるので何とも言えませんが… 大作ソフトならマスターアップ前の2ヶ月は会社に泊まり込みとかもあり得ます。 グラフィックチームもピンキリですよ。 一度お手持ちのゲームのスタッフロールを数えてもらうと分かりやすいと思いますが、大作ソフトなら何十人も関わることもあるし、ちょっとしたアプリなら2〜3人で済むこともあります。 最近のアプリゲーだとグラフィックは外注ということも多いですね。
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