解決済み
現在22歳で高卒であてもなく工場関係の仕事に就職して3年と半年ぐらいで転職しました。そして今は倉庫関係の仕事に就いて3ヶ月程経った頃ですが、毎日が苦痛で仕方なく自分のやってみたいゲーム関係の仕事が頭によぎって離れません。 ここまで来たら一度その業界に挑戦してみようかと思っているのですが、高校は工業系の学校で知識も全くない状態なので自分にはあまりにもリスキーかと思いここまでずるずる来てしまいしました。 しかし生意気な事を言うと人生は一度きりだなと思い最近本当にどうするかを悩んでいるところです。 22歳で今から勉強してゲーム関係の会社に就くのは厳しいでしょか?ゲームを大好きな気持ちとやる気だけはあります。 甘い考えだとは思いますが専門学校に行く等実行に移すならまだ若いうちしかないかなと思い質問しました。転職する為に必要な事など、詳しい事を教えて頂ける方いましたらよろしくお願い致します
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「ゲーム関係の仕事に就きたい」だけなら未経験でも真面目で挨拶できて徹夜できる体力があれば誰でもつけますよ。 ゲームのデバッグ(テスター)の仕事だったらアルバイトからでも始められますし、一日中ゲームをやり続けるのが苦にならない人だったら若いうちなら知識がなくても採用されます。 実際、私の会社にも全然違う業界から来た人が沢山いますし、ほとんどの人が未経験からのスタートです。 ただ、そこから業界内でどうやってキャリアを積んでいくのかまで考えていく必要があるかと思います。 ゲームクリエイターになりたいのでしたらゲームを作っている会社(制作会社・パブリッシャー)か、ゲームを売っている会社(ディベロッパー・スクエニとかのメーカー)に入る必要があります。 こういう会社に入ることができれば、将来的に開発側に回ることだってできますが、競争率はとても高いです。 デバッグ専門の会社は比較的競争率も低く入りやすいのですが、将来的なキャリアとしては社内だけでは営業やテスト管理者ポジションまでしか望めません。(他社に転職して開発側に回ることはできる) デバッグ専門会社はゲーム業界に欠かせないものですし、楽しいところも沢山ありますが、たぶん普通の人がイメージしている「ゲームを作る仕事」とはかけ離れてると思います。 とりあえず未経験可なゲーム関係の仕事を探してみてはどうでしょうか。 今の仕事が副業禁止でないならアルバイトでデバッグやってみてもいいと思いますし。 デバッグ(テスター、QA)やカスタマーサポートなら専門知識がなくても雇ってくれるところが多いです。 クリエイター系でもプランナーやシナリオライターは提出する作品の出来がすべてなので、独学でも良いものが作れれば大丈夫です。 プログラマーやグラフィッカーは専門知識が必須になるので専門学校、できれば大学で勉強したほうがいいでしょう。
なるほど:1
成れるかどうかでなく、成るか成らないかだと思う。高卒時点でリスキーだと思ってたのなら、22歳の今はよりリスキーになっている事は容易に想像がつくでしょ?答えがわかりきった事を知恵袋で「嘘でもいいから大丈夫と言ってくれ」とすがっている時点で「絶対成る」って気持ちは無いんだと思うよ。 専門にいくにしてもどうせ入学は来年4月なんだし、とりあえず市販の初心者でもゲームを作れる本を買ってやってみたら?その理解具合でどうするか判断してはどうでしょう?
自分の心に素直になって、やりたいことやりましょう。 私の知り合いは、会社員しながら死ぬ気で勉強して、公務員への転職を成功させました。 だから、まだその年ならチャレンジできます。 マンネリ化した現状を打破しましょう。頑張ってください!
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