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ゲームのグラフィックデザイナーになりたいです。

ゲームのグラフィックデザイナーになりたいです。就活の際に作品集を提出するのですが、中身は キャラクターデザインや、ファッション・小物などのデザイン系の絵が多めでも採用される可能性はあると思いますか? もちろん企業ごとに求められている絵をいれるのが一番いいとは思いますが、自分の得意な絵を入れたいと思ったので、質問しました。 よろしくお願いします。

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回答(2件)

  • ベストアンサー

    デザイナーになりたいのですね? 絵を描くのはデザイナーではなく、イラストレーターの仕事です。 今のゲームの業界で求められているのは「リアル」な絵です。 デッサン力がもろに出ます。 デッサンは絵の基本ですので、これがなければ採用も無いでしょう。 キャラクターデザイン、ファッション、小物の絵、ということですが 「じゃあうちの会社のゲームのパッケージを二三、明日までに作って持ってきてよ」といわれた場合に出せますか? 出せるなら、予め幾つも「デザインの作品」を用意しておくべきです。

  • ゲームの3Dデザイナーをしています。 言いたいこと①キャラクターデザイナーは一番競争率が高いです。相当頑張ってください。 言いたいこと②ポートフォリオは片寄っていても大丈夫です。私は3D背景7割、2D背景1割、デッサン2割の感じでまとめました。 一つのことに特化したポートフォリオだと中規模~大手を狙いやすいです。バランスよくまとめたポートフォリオだと小規模~中規模が狙いやすいです。大きい会社は分業がほとんどで、小さい会社はオールラウンドだからです。 言いたいこと③他の回答者さんと食い違いますが、ゲーム業界的にもユーザー的にもリアルなものばかりに拘っていません。デフォルメされたもの、ファンタジーやメルヘンなデザインにも需要があります。例として、ドラゴンクエストシリーズ、白猫プロジェクト、スプラトゥーンなどが挙げられます。

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