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ゲーム業界について ユニティやアンリアルエンジンが無料化し、無料の2D3Dソフトも出てきて また誰でもゲームを作れる…

ゲーム業界について ユニティやアンリアルエンジンが無料化し、無料の2D3Dソフトも出てきて また誰でもゲームを作れる時代が来ました、というかもう来てますね。今はソーシャルゲームが人気があり、企業もソーシャルゲームに力を入れている企業が多いです。 それでソシャゲの数が莫大に増えましたね、そこで質問なんですが。 またアタリショックのようなことは起きると思いますか? またこれからのゲーム業界どうなっていくか予想できる人いますか?

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ID非公開さん

回答(2件)

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    >またアタリショックのようなことは起きると思いますか? スマホゲームでは既に似たような状況が起こっています。 アタリショックと違ってどのタイトルも基本的に見た目が良く、本当の意味でのクソゲーは少ないのですが、似たようなゲームが多くヒットさせるのは難しい状況です。 採算の取れないソシャゲは次々にサービスを終了し、新しいゲームを作ろうにも既存のヒットタイトルから顧客を奪えずコストだけが嵩む状況です。 >これからのゲーム業界 下火になっているとは言え、どちらかといえばインフレの反動がきているだけなので、今後も完全に潰れることの無い業界ではあると思っています。 スマホゲームで天井無しの課金に疲れた人が家庭用ゲーム機に戻る流れは起きるでしょうし、そもそも顧客層が違うとも言われていますので、両立の動きとなるでしょう。 また、ガチャに代わる健全な収益方法が主流になれば、そちらを利用した(ユーザーも会社も)無理の無い運営が可能なゲームが多くなってくるのかなと思います。 更にスマホ・家庭用問わず、昨今のインディーズの台頭により、「超大作でなくても面白ければゲームは売れる」というのが業界にもユーザーにも浸透しつつあるように思います。 あとはスマホに匹敵する新機軸のハードウェアやプラットフォームが出来れば、再度盛り上がりを見せる可能性はあります。(VRがその火付け役になれるかは少々懐疑的ですが……) まとめると「スマホバブルは終了、全体的にやや下火にはなっているが安定性はある。新ハードや他業種の動きによっては爆発的に伸びる可能性あり」というのが業界の流れかなと思います。

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