解決済み
現在、ゲームプランナーを目指し就職活動中の大学三年生です。 私は今まで、産業デザインを学んで参りました。もともとは生活雑貨や照明のメーカーへの就職を考えていたのですが、アルバイトの寿司の宅配で、ある出来事が起こりました。長くなりますが、どうかお付き合いください。 お届け先のお宅の玄関先には、お母さんと息子さん(小学校低学年くらい)がいらっしゃいました。お母さんは会計金額を間違えており、お金を取りに奥へ戻られました。玄関先には、私と息子さんの二人きり。その時のやりとりです。 息子「おっちゃんありがとう!」 私「おっちゃんちゃうよ。お兄ちゃん大学生や。」 息子「大学で何するん?」 私「デザインってわかるかなぁ?」 息子「??」 私「色んなモノを創る勉強しとんねん。」 すると息子さんは、 「じゃあゲーム創れる!?」 と尋ねてきました。 「創れるよ。」 と私が冗談で言うと、 「じゃあ創ってぇ!」 と大喜び。 その表情に私はやられてしまいました。この子の為にゲームを創りたいと思いました。今年の一月中頃の話です。 その後、無理矢理ゼミの変更を学校にお願いし、ゲーム会社にエントリーし、説明会にも参加しました。提出用の企画書等も周りからアドバイスを受けながら作成しています。情報収集も欠かしません。 もともとゲームは好きです。イラストレーター、フォトショップ(写真の加工用)はある程度扱えます。 ここまで来ていながら、どうしても不安ですので、質問させていただきたいのですが、 ・単刀直入に、こんな短期間で、ゲームを学んできていない人間が熱意でゲームプランナーになるのは不可能でしょうか。 ・短期間でも、これはやっておけ!ということはございますでしょうか。 また、自分では確認致しましたが、文章に関するご指摘がございましたら、そちらも含め、どうかアドバイスやご回答をお願い致します。
ご回答いただき、誠にありがとうございます。 質問を追加させていただきたいのですが、 ・だいたいどのメーカーさんあたりからが“大手”と呼ばれるのでしょうか。 ・企業にもよるのでしょうが、大手の競争率とはどの程度なのでしょうか。 少しでも多くのご意見をお聞かせ願いたく思いますので、もう少しお時間をいただいてからBAを決定させていただこうと考えております。 ご回答をよろしくお願いいたします。
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それだけの熱意があり、見映え良い企画書が作れて一般常識があれば、大企業にこだわらなければ必ず入れる会社はあります。 企画書はあきからに未熟な人を篩にかけるもので、企画の内容はそれほど重要ではないと言われる事さえあります。 (と言ってもクオリティが高いに越したことはありませんが) プランナーは色々な仕事をする役職です。 企画会議や仕様書作成以外に開発補助(簡単なCGやスクリプト等)・デバッグ・バイトの管理指導・接待まで…柔軟な思考で色々な事に対応できる能力や、コミュニケーションの上手さが求められます。
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