教えて!しごとの先生
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いわゆるFランク大学の2年生です。幼い頃から任天堂のゲームが大好きで、将来、任天堂に関わる仕事がしたいと思っています。 …

いわゆるFランク大学の2年生です。幼い頃から任天堂のゲームが大好きで、将来、任天堂に関わる仕事がしたいと思っています。 しかし任天堂のような大手企業はいわゆる「学歴フィルター」がありますよね。自分の通っている大学のレベルは低く代ゼミで偏差値45程度、河合塾のデータでは最底辺の35の理系(工業・工科系)です。到底そのフィルターを抜けられるレベルではありません。 http://www.keinet.ne.jp/rank/ また、学内での成績も現状では取り立てて良い所がありません。(中の下くらいだと思います。) 直接ゲームの開発に携わる事が出来ればそれが一番ですが、そうでなくても何か職業において任天堂に関わりたいと思っています。今からでも自分が目指せるものは何がありますか? よろしくお願いします。

補足

自分の言葉不足でした、すみません…。 任天堂製のゲーム(マリオやカービィなど)の開発・制作に携わりたいという質問でした。 「任天堂のゲーム」だけではアバウト過ぎましたね。

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3人がこの質問に共感しました

回答(6件)

  • ベストアンサー

    大学、専門学校でゲームプログラミング講師経験者です。 本々「任天堂」がコンピュータゲームの会社では無いので ゲームソフトの開発は、別の会社で行っています。 下請けや、請負の可能性もありますが、別に任天堂の プラットフォーム(ゲーム機本体)向けのソフトを 開発している企業も沢山ありますので、それらの 企業をプログラマとして受ければ良いでしょう。 その場合、履歴書と一緒に提出する作品(オリジナルの ゲーム)の出来次第で決まりますので、学歴は 関係ありません。 (専門学校の教え子でも数名、任天堂向けの プログラマをしています。) ただし、専門でも、大学でも、作品として提出する ゲームを完成できたのは、経験上希望者の20~30% 程度です。後は、masatobedさんの努力次第です。 (注意としては、開発経験がないのであれば、 完成までは、最低1年~半年かかります。 ですので、4年次の4月から活動開始する場合 3年次に進級した時点から開始しないと手遅れです。)

    4人が参考になると回答しました

  • 自分で本当に目指すならなんとしてでも調べたり、出かけたりするのではないですか!?回答を見ても結局は推測や過去の経験談…それで人生決めますか?諦めます? 大学のキャリアで徹底的に調べる、直接任天堂さんに問い合わせてみる、訪問してみる…本気なら破天荒て言われるくらい独りで愚直に追いかけるしかないでしょう。

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    4人が参考になると回答しました

  • 花札を作る人を目指してみるとか? http://www.nintendo.co.jp/nom/9909/index.html

    2人が参考になると回答しました

  • 学歴フィルターを抜けるには実績がモノを言う仕事が良いんじゃない? プログラマーとかが良いと思うよ。 ただ、何を作ったかで何ができるかを判断するわけだし、多くの受験生が作品を持ってきて試験を受ける。 卓越したものを作る必要があるよね。 いずれにせよ、ゲームを作るという作業は不可欠だよ。 何を担当するかは別としてね。 管理する側としてなら、学歴必須だからどうにもならないがw

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