解決済み
私は、現在、普通科の高校二年の女子です。 もうすぐ高校三年生ということもありそろそろ受験勉強にも本腰を入れなければと思っているのですが、志望校のことで少し悩んでいます。 私はサブカルチャー(漫画、アニメ、ボーカロイドなど)に興味があり、将来そちらの関係の業界に就職できればと思っています。(特にアニメ関係) 一口にアニメ業界の会社と言っても出版社や製作会社、制作会社、小売会社などいろいろな業界があり、また会社の中にもいろいろな部署があるんだと思います。 私は現在普通科の進学校に通っていることもあり、また特別人より優れた技術を持っているわけでもないので(絵を描くことは嫌いではなく下手でもないとは思いますが特別うまいわけでもないです;;)、アニメーターや音響監督、イラストレーターのような専門技術を要する職業は向いていないかなと思い、企画や広報などの仕事がしたいと漠然とですが思っています。 ですが、やはり企画や広報などはより競争率が高いと聞きます。 そこで質問なのですが、アニメ業界に入るには、普通の四年制大学と美術大学のどちらに進学するのがよりベストと言えるのでしょうか? 私は現在、青山学院大学の総合文化政策学部を第一志望校としています。 この学部は一般的な教養と専門的な知識(メディア概論など)や実技(番組、CM作成)を一緒に学べると聞き、ここを第一志望に決めました。 アニメ業界に就職したいと思っていますが、アニメ業界だけでなく広い視野を持っていろんな職種にもチャレンジしたいと思っているので。 ですが、アニメ業界に入るならやはり美術大学を出ている方が有利ということも小耳に挟み、悩んでいます。 美術大学ならデザイン科、メディアデザイン科のような学科に進もうと思っています。 有難いことですが、両親は自分が行きたいところに行っていいと言ってくれています。 ですが私の家庭は特別裕福というわけでもなく一般家庭ですし美術大学はやはり学費が高いので少し気が引けます。 学力についてですが、MARCHレベルの大学を目指しているぐらいです。 以上を踏まえて、ご回答いただけると嬉しいです。 よろしくお願いしますm(__)m
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一番いいのは漫画編集者を目指す事だと思います。 漫画編集者はまず高学歴であることが必要なので 学歴の面はこれでクリアできます。 そして漫画はアニメにもつながっているのが普通ですし 編集者になれば新人のうちは 雑誌のアニメやゲームの記事取材をやらされるのが定番なので 自然とアニメ業界へのつながりも持つようになります。 そこで人脈を築ければアニメ業界への転職もありえるのです。 実際、こうやって転職した編集者は ジブリの鈴木プロデューサーを筆頭に、結構います。 なんせ編集者はエリート職ですから頭脳面の信用は確実ですし 迎え入れれば出版社とのつながりも太くなるので メディア展開もしやすくなり アニメ業界側にもうま味がいっぱいなのです。
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