解決済み
ここのQ017のような感じ http://kensakudemiru.web.fc2.com/ 仕様書や企画書などのゲームの内容を考えたり、CGやサウンドの発注納品を管理したり、デバッグしたり、スケジュール管理したり、etc...。 サウンドクリエーターやCGデザイナーやゲームプログラマーなどゲーム開発の他職種がやらない事を全部やる仕事。
それ系の職業は、後ずけの肩書きがほとんど。 コーディネーターとか、コンサルも同じ。 気がつけばその肩書きになってたというものです。 ゲームプランナー養成所とじゃ、あったとしたら それは、アホの行くとこです。 こんさるもそうです、コーディネーターもそうです。 ほとんどは、クリエイターあがりの実務経験豊富な奴が 現場指揮をとるディレクターになり、設計もできるようになった奴の称号です。 ガキが最初から、目指してやるものではないと思います。
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