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ゲーム業界で働いたことのある人に質問です。 1.学歴を教えてください。 2.ゲーム会社には新卒採用と中途採用…

ゲーム業界で働いたことのある人に質問です。 1.学歴を教えてください。 2.ゲーム会社には新卒採用と中途採用があると思うのですが、あなたはどちらでしたか? 3.新卒と中途だとどのくらい給料に差が出るのですか? 4.そこにつく前にC言語やプログラミングの知識などを勉強していましたか? 5.自分は将来ゲームプランナーになりたいと思っています。 しかし学校での成績はかなり悪いです。 この業界は学歴ではなくアイデアが大切だと思うのですがやはりそれなりの学歴は必要不可欠でしょうか? 友達が東大レベルでもきついなどと言っていましたが本当でしょうか? 回答お願いします。

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回答(3件)

  • ベストアンサー

    1.大学中退w 2.中途。ライターから転職。今はライターに逆戻りしてるけどw 3.最終的にどれぐらい差が出るかって意味なら関係ないよ。何しろ実力主義の業界だから、売れるもん作れるヤツが出世して、それ以外のヤツはついていけなくなって去ってく。給料がいいか悪いかじゃなくて、生き残れるかどうかだよ。 4.独学(というか趣味)でやってた。プランナーだったけど、プログラマとの意思疎通がしやすくなったから役には立ったよ。仕様書書くときもどうやって処理されるのか想定できるからちゃんとしたものが書けるしね。 5.以下、プランナーを目指すならって話な。 今は業界が成熟してきて、新卒採用では学歴が物を言う世界になってる。作品だけで就職すると中小しかいけない。中小でも同じレベルの実力なら学歴が高い方をとるだろうしな。おろそかにはできない。しかも、学歴だけじゃなく、クリエイターとしての適正も見られるから、ただいい大学出てればいいってわけじゃない。そういう意味じゃ、その友人の言う通りとも言える。 もちろん、誰がみても100万本売れること確実なアイディアを出せるなら学歴なんて関係ないけど、そんなアイディアあるの? オレも業界にいた頃は何人も採用担当してるけど、即戦力として通用するほどの企画持ってきたヤツは一人もいなかったぞ。

  • 1、4年制大学卒業 2、プログラマーとして一般企業就職後、プランナーに転職 3、社会経験や実務経験がある分、中途の方が高いのが普通 4、一応プログラマーしてたので……。 5、新卒で入る事を考えるなら学歴や成績は重要だと思います。

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    2人が参考になると回答しました

  • 1.四年制専門卒 2.インターンでゲーム関係の会社に行き、卒業後そのまま勤務。さらにゲーム会社に転職。 3.会社と実績しだいだと思う、あと運。携わったゲームが売れないと給与は上がらん。 4.中学生のときにゲーム業界を志して高校、専門でcやhtml、当時流行っていたフラッシュもやりました。 あとは絵と色を少し。 5. アイデア勝負の部分は非常に少ないです。 というか、まずゲームプランナー志望だと入社できるか否かが怪しいです。 私ももともと企画したかったんですが、業界に入るのにプログラマがベストだと判断しました。 学歴はかなり重視されます。 専門学校だとあまり関係ないんですけどね。

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