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ゲーム会社でグラフィックデザイナーになりたいのですが、志望動機で悩んでいます。

ゲーム会社でグラフィックデザイナーになりたいのですが、志望動機で悩んでいます。自分はオリジナルキャラクターの設定を考えたり、描いたりすることが好きで キャラクターイラストを毎日描いていました。 その時、自分の考えたキャラクターを生かしていきたい考えるようになりました。 そこで浮か上がったのがゲーム会社でした。 そしてたくさんの人に触れてもらいたいと思い携帯ゲーム会社で働きたいと思いました。 そこで、初心者でも先輩の指導のもと上達ができ、スタッフ全員にゲーム化のチャンスがある。 初心者だからとおく手にならず、面白いゲームを作れると思い、志望いたしました。 これで行こうと思うのですが長すぎですよね? 短くしたいのですが、どう削りどう書けばいいでしょうか? 修正をしていただけると助かります。 それではよろしくお願いいたします。

補足

すみません内容不足でした。 履歴書に描く志望動機です。 引き続きご回答よろしくお願いたします。

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回答(3件)

  • ベストアンサー

    私が採用側だったら、 携帯ゲームだからってそんなに簡単じゃないよ、と言いたくなります。 それに他の携帯ゲーム会社でもいいじゃんって思いますしね。 もっと思いや希望みたいなのってないですか? その会社でしかできないことがある、みたいな感じの。 こういうクリエイティブな仕事してる人って、 自分たちの仕事に誇りを持ってると思いますよ。 そのあたりもうちょっと練ってみてください。 長さについては別に問題ないと思いますが、もっと簡潔にはできます。 書く場合はすっきりした文章の方が読みやすいので。 「私はオリジナルキャラクターの設定を考えることが好きで、イラストも○○の頃から毎日描いておりました。自分の考えたキャラクターを生かしたいと考えるようになり、ゲーム会社に興味を持つようになりました。」 最初のところはこんな感じにできますね。 後の部分はもう少しご自身で考えてみてください。

  • オリジナルでいい作品が有れば動機など 私は美大でグラフィックデザインを専攻し、作品にはこういうものがあります。 この一文を付け加えよ。

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    ID非表示さん

  • 長くないでしょ。 面接では志望動機や自己PRは2分程度で言えるぐらいが丁度いいっていうし、これでいいとおもうよ。

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