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ゲーム会社の作品提出。プランナー志望です。 プランナーの入社試験といえば、企画書の提出が関門となると思います。

ゲーム会社の作品提出。プランナー志望です。 プランナーの入社試験といえば、企画書の提出が関門となると思います。そして、企画書提出を要求している会社は少なくありません。志望動機や筆記試験が多少悪くとも企画書が良ければ選考は通過するとしばしば聞きます。 しかし私は企画書作りが苦手なのです。苦手というより、ゲーム会社の要求しているレベルの企画書を作成できる力がありません。 私が以前見たゲームプランナー志望者の企画書ですが、A4用紙にカラフルで精巧なモンスターのグラフィック、迫力のあるアニメーションのワンカットを挿入していたり、必要最低限の仕様をキャラクターのグラフィックと共に掲載されていました。その中に存在する文字なんて100字あったかどうかです。正直くやしくて仕方なかったです。 私は現在プログラミングと作曲を現在勉強中ですがグラフィックといったデザインがまるでダメなんです。 やはりそんな視覚に訴えかける企画書を提出している人達が内定をもらっているんでしょうか? 時間は約1年あります。その時間はプログラミングなどを捨ててデザインに費やすか、あるいはデザインも一緒に勉強した方がいいのでしょうか? 他にプランナーとして必要なことがあれば回答いただけると幸いです。 どなたかよろしくお願いします。

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回答(3件)

  • ベストアンサー

    絵が上手くないプランナーだっている。だが、絵を上手く使うセンスは重要だと思う。 まずは絵の上手い人に描いてもらう方法。 素人でもプロでもいい。ある意味人脈や行動力のアピール。 実際でもそれぐらい出来ないとダメだし、絵素材を上手く企画書にまとめるセンスは必要。 他に別の作品から例として拝借する。ちゃんと例としてわかれば、イメージとして使うのは問題無いだろう。 心配なら引用先に個人使用の確認をとってもいい。これも行動力。 無理ならそれは物の良し悪しが分からん使えない奴って事。

  • v2797e48bc364さんの回答がBAと思う。同意です。 企画書の内容も大事だけど、企画を通すためにはパッと見でインパクトあって伝わりやすい構成である必要があるから、見た目も大事です。 他職種の知識があるに越した事ないけど、プランナーとして企画書作成に問題あると思うなら、ストレートにそれを鍛えたほうがよくないですか? 添付画像とかは画力のある人に依頼すればいい話なので、デザインを本格的に勉強する必要までは無いと思う。

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  • 企画書が描くのが得意でないのなら想像力 と創造力はありますか? 専門学生か大学生の3年生ですか。 プログラミング デザインアートワーク CG 企画書 企画書なんかはゲーム作成に必要なことをわかりやすく書けばいいんです。 グラフィックは普通のせなんですが、もうそんな時代ですか。 昔はほぼキャラ設定なんかは文で簡潔にやっていたので周りに関わらず あなたが創造したいゲームシステム内容を率直に書けばいいでしょう。 そして自分が今できないからといってデザインを他人まかせにしないことです。 本当のゲーム制作でなんでも分担し自分は企画 計画をねってもプランナーとして各スタッフを親密に楽しくゲームを制作していかなければならない。 MGS2のメイキングでそのような雰囲気やってまいましたよ デザインも勉強しましょう

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