解決済み
ゲームプランナーになりたいと思うのですがいくつか聞きたい事があります。 できれば現役のプランナーの方に答えていただければうれしいです1 文章力は必要ですか? 2 絵は上手くないといけませんか? 3 次々にアイデアを思いつけれなければ厳しいですか? 4 企画以外にはどういう仕事をするんですか? 5 専門学校に入ったほうが有利ですか?(自分はHALに入ろうと思っています) 6 なにか学生のうちにやっておいた、身に付けた方がいいことはありますか? この6つです よろしくお願いします
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1: 必要です。 しかしシナリオ担当以外は、いかにわかりやすくユーザーに伝えるかがキーとなります。パートによって必要となるものが異なりますので、文章力以外にも構成力や表現力も必要と言えるのではないでしょうか。 2: 情報の伝達として、絵が上手いと自分のイメージが伝えやすいという利点があります。しかし、上手いかどうかというより、わかりやすいかどうか、の方が重要です。 3: ぽんぽんアイデアが浮かぶにこした事はないですが、数うちゃあたる戦法のように同じようなアイデアが沢山あっても意味がありません。任天堂の宮本茂さんはこのようにおっしゃっています。 「アイデアというのは複数の問題を一気に解決するものである」 http://www.1101.com/iwata/index.html こちらをお読みになることをオススメします。 4: 会社によって様々ですが、雑用、進行管理など実に幅広いです。プログラマー、デザイナーとは違い技術職ではないので、それ以外は全て企画の仕事ともいえます。 5: 専門的な事を学べる、という点では有利といえば有利かとは思います。しかし就職に有利となるものは、入ったか入ってないかではなく、何を経験してきたか、です。 6: 遊ぶ楽しさを追求してください。 何かをして遊んだ → それはなぜ楽しかったのか。 こういう考え方を身につけておく必要があります。学生のうちでしか楽しめないことを楽しんで研究する。こうして身についた考え方や知識は、将来あなたの力になります。
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