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ゲーム作ってる人で「ゲームプランナー」とか「ゲームデザイナー」とか「ゲームプロデューサー」とかいろいろありますが、どれが…

ゲーム作ってる人で「ゲームプランナー」とか「ゲームデザイナー」とか「ゲームプロデューサー」とかいろいろありますが、どれがどういう役割なんですか?

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回答(1件)

  • ベストアンサー

    開発職を大まかに分類するならこんな感じだとおもいます。 ・プロデューサー プロデューサーは、実際の開発にはあまり関わりませんが ゲームを商品として売るために必要な マーケティングに、広告メディアや、ハードメーカーとの折衝 ディベロッパーであれば、パブリッシャーとの折衝 といった仕事のすべてを担う職です。 どんなに良いゲームを作っても、利益がでなければ 会社はつぶれます。 そういった部分でもかなり重要な判断を任されている職です。 ・ディレクター 予算管理や人員配分、スケジュール管理を中心に 実際に現場を指揮する職です。 プランナーやプログラマー等を兼任している場合もあります。 ・ゲームプランナー(ゲームデザイナー) イメージでしかない企画から、実際に動いて遊べるゲームに仕上げるための子細を決めて形にする職です。 ・デザイナー(グラフィッカー) プランナーからの発注を受けて、ゲームのビジュアルを作る職です。 ・プログラマー プランナーからの発注を受けて、ゲームのシステムを作っていく職です。 ・サウンド 曲や効果音をつくる職です。 こちらは、サウンド製作会社に外注ということも多いので 社内にサウンドセクションを持っていない会社もあります。

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