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高一女子です。ゲームプランナーになるためには何からしたらいいですか?未経験でも就職に繋がる学習ができる学校ってどこですか…

高一女子です。ゲームプランナーになるためには何からしたらいいですか?未経験でも就職に繋がる学習ができる学校ってどこですか?ヒューマンアカデミーやバンタンなどのサイトを見たりしてるんですけど、評判悪いっぽくて、、詳しい方いたら教えてください

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回答(5件)

  • プランナーは選考の倍率も高く、頭を非常に使う頭脳労働なので、専門学校に行くのはおすすめしません。出来るだけ偏差値高めの大学に行ってください そのうえで、「未経験でも就職に繋がる学習ができる学校」に頼るという発想を捨ててください。教えてもらわないと調べられない、勉強できないというのはプランナーに一番向いてないタイプです。 なので、まず何からしたらいいか、で言うと、学校などで教えてもらう姿勢を捨てて、自分で勉強してゲームを作ってみてください、ということになります。そのうえで、まだ高校生なので受験勉強も手を抜かないようにして下さい

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  • 確か、音楽を学んでた方だと思いましたが、プランナーはオーケストラにとって指揮者のようなものです。 例えばプログラマに、このようなプログラムを作って、グラフィッカーにこんな絵を描いてとか、指示して全体をまとめて、一本のゲームにするのが仕事です。 指揮者のように、音楽の知識があれば、実際の楽器が演奏出来なくともなれますが、本来楽器が演奏出来た方が有利になります。 プランナーも、ゲームを作る知識があれば、実際にゲームが作れなくともなれますが、ゲームが作れる方が有利になります。 その代わり、指揮者にはオーケストラのメンバーをまとめる必要がありますが、プランナーもメンバーをまとめるのが仕事です。 そのため、勉強が出来る学校を探しても無駄です。高校であればPCとインターネットがあれば、無料でゲームを作成する環境は作れます。 なので、プランナーの場合、高校からゲームを作りましょう。その上で経験を積んで、メンバーを集めてリーダーになりましょう。 その手の学校の希望者の内定率は10%以下ですので、大学進学をお勧めします。

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  • 専門学校や各種学校は、就職しづらいです。 大学などで、ゲームの作り方を教えてくれるのは、以下です。 ーー 東京工芸大学 ゲーム学科 東京工科大学 メディア学部 技術コース/コンテンツコース/社会コース デジタルハリウッド大学 デジタルコミュニケーション学部 デジタルコンテンツ学科 3DCG・VFX / グラフィックデザイン / ゲーム・プログラミング 大阪電気通信大学 総合情報学部デジタルゲーム学科 〇〇国際工科専門職大学 https://www.iput.ac.jp/ 普通の大学の「学士」にはなれません。 ーー これらの学校を卒業しても、ゲーム会社に雇われるか、分かりません。 可能性は低いと思います。 これらよりも、偏差値の高い大学に入学して、 同人サークルでゲームを作った方がいいと思います。 パソコンやスマートフォンは持っていますか? プログラミングが完全に初めてなら、 Switch『ナビつき! つくってわかる はじめてゲームプログラミング』 を使ってみるといいと思います。 Switchが無く、パソコンがあって、 Switchを買ってまでやるほど知識が少ないわけではないなら、 HTMLを学んではいかがでしょう? とほほのwww入門 https://www.tohoho-web.com/www.htm HTMLはプログラム言語ではありませんが、 テキストエディタとブラウザがあればできます。 ゲーム会社に入社して、「最初はサイトの更新から」 ということもありえるので、学んでおいて損はありません。 そして、HTML5を学ぶことで、 スマートフォンのゲームが作れるようになるかもしれません。 Javascriptなども使って、サウンドノベルを作ってみては? 高校で理系を選び、 3Dのゲームプログラミングに使う数学や物理を学ぶといいです。 それまでは2Dでできることをやっては? Scratchではじめよう!プログラミング入門 https://scratch.mit.edu/studios/1168062 は、分かりやすいそうです。 「私はゲームプログラマーではなく、ゲームプランナーなので、 そこまでプログラミングを学びたくない」 と、思うかもしれませんが、ある程度はできた方がいいです。 僕が作ったゲームの企画書 http://netgameplaydiary.seesaa.net/article/477974893.html こういうのをWordやExcelなどを使って、作れるといいと思います。 ブログに、やったゲームの感想と、 「自分ならこうする」「リメイクするならこうする」 「続編を作るならこうする」 というのを書いていったらいいと思います。 自分のオリジナルの企画書は、 そのゲームの取扱説明書/ユーザーマニュアル を作る感じで作るといいです。 友達に見せるか、インターネット上で公開して、 反応を知るといいと思います。 RPGツクール・RPG Makerや ウディタ WOLF RPGエディター【RPG作成フリーソフト】などで、 まずは、2DのRPGを作るのを学ぶでもいいと思います。

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  • インディーズチームを立ち上げて そうですね… 例えば、「天穂のサクナヒメ」レベルを 作るくらいですかね (キャラ声関係は、コミケ会場でゲーム販売会社に スカウトされた後なので、音声は除く) ああ、いきなりトリプルAタイトル を作るとか大ヒットさせるとかじゃなくて それだけの完成度という意味です

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