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今からイラストレーターとして活動を始めるにあたっての相談です。 理系の4年制大学に進学する高3です。ゲーム業界志望です。在学中に、バイト代程度を稼ぐかつ就活時に強みになるような活動をしたいです。 現在SNSでは二次創作メインで投稿していて、ジャンルの規模もありフォロワーは3桁です。ありがたい事に度々ご依頼が入りますが、全て界隈内の人という状況です。 既に絵柄や方向性も決まっていて、近いうちにイラストレーター(メインはイラストで、アニメーションやゲーム制作もしたい)としての活動を始めたいのですが、昨今の画像生成AIが出現したイラスト界隈を取り巻く状況を鑑みて、SNSを運用して知ってもらう従来のやり方に抵抗があります。 絵柄は意図的にありがちなAIイラストと競合しにくいものにし、アニメーションもつけているのでAIと誤認される事はないと思うのですが、色々と治安が悪かったり、つい今日あたりにXとmidjourneyが連携するという話も聞き尻込みしています。 インスタグラムは仕組み的に今から参入するのは絶望的だと思いますし、それ以外のSNSは人が少ないイメージです。かといって他のいい方法も思いつきません。 今から活動を始めるとしたらどのような手段を選ぶべきですか?
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全部やればいいです。 ある程度やってみてダメだったことは切り捨てればいいのですし。 ダメな手段のどこがどうダメなのかを大前提として理解できてないと、ダメじゃない手段と出会った時に見落としてしまうかも知れませんよ。
そこを自力で思いつくのが 第一歩です。 だって誰かが思いついた手は もう誰かが先にやってるんですよ。 他と似たり寄ったりは 売れない事を分かっているのに 何で二番煎じは問題ないと 思えるんですか? ていうか他のSNSに「人が少ない」 という理由で参入しないってのも なぜですか? 他のSNSだってみんな最初は 人が少なかったんですよ。 そういう意識だから 常に出遅れ組になるんですよ。 人気作家さんなんて 明らかにすぐサ終しそうな コンテンツにも 「文句を言うなら ちゃんと参加してから!」 とばかり、遠慮なく飛び込んでは 玉砕を繰り返してますよ。 この世界は 誰にでもチャンスがある代わりに 決まった正解が無いのだと 覚えてくださいね。
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イラストやアニメーションで活動するとなるとやはりX、Pixiv、YouTubeあたりが一番人口が多く仕事につながりやすいです。 インスタグラムは海外向けに発信するならありでしょうが言語の問題が出てきます。 それ以外で収入を得れるサイトでいうとskeb、ココナラ、skima、ランサーズ、nizima、でしょうか。 ただここで取れる案件は個人のものが多いため、就活に役立てるような企業の案件を取るには、やはりXでフォロワー数を稼ぐのが一般的になります。 後はイラストの登録会社系から仕事をもらったり、デザフェス、ゲーム会社のアルバイト、費用はかかりますがクリエイターEXPOというイベントで企業さんに売り込んで名刺をもらうという手もあります。 個人的な感想ですが、今中堅や専業あたりのイラストレーターには特にAIによる仕事の打撃は受けていないという印象です。(今後どうなるかは分かりませんが…) 尻込みしてしまう気持ちも分かりますが、結局動いたモン勝ちみたいな所もありますので色々挑戦してみて良いかと思います!
なるほど:2
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