「配信者に媚びないと」とは一概には言えませんが、広報宣伝のやり方です。 一時代前ならファミ通などの雑誌にいかに特集を組んでもらうか、テレビ広告にいくら使うかという問題だったので、広告形態の手法の移り変わりなだけです。 開発者(プログラマー・ゲームデザイナー・プランナー)を目指すなら「いいゲームを作る」の一点を目指すことを考えるだけでいいです。 あとはプロデューサーなり広報担当者がなんとかしてくれます。 「媚びろ!」という人がいたら、「それではゲーム性が失われます!」とバトるくらいでちょうどいいかと思います。 スイカゲームのようにただプラットフォームに置いていただけでいつの間にかヒットするゲームもあります。
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まとめブログもアンテナサイトに掲載してもらうのと同じで、ゲームもインフルエンサーなどにプレイしてもらいタイトルを売った方が宣伝になります。
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