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ゲーム会社勤務歴4年程になります。元々趣味で絵を描いてて、独学ですが運良く会社に拾ってもらえて現在はリーダー等も任せて貰えています。しかし周りのレベルが高く、私は決して絵が上手いわけではないので引け目を感じてしまってリーダー業務(メンバーをコントロールしたりイラストの監修をする)も上手くいっていません。かなり自信を喪失してしまっています。 現在の会社からは高いレベルのセンスを持っているか、専門的知識やコミュニケーション能力がありリーダーシップを取れるかどちらかを求められています。 私はどれも待ち合わせていなくて、イラストレーターとしての専門的知識は勿論周りよりもそういったスキルや実績が少ないのに自分より上のレベルの人にアレコレ言わなくてはいけないのが苦痛なので、いっそのこと専門学校に入るなどして今まで雰囲気でそれっぽいことをしてきたものをしっかり基礎から学んで自信をつけるべきではないかと思い始めました。 このまま無理矢理会社に残るべきか1から学び直すか悩んでいます。 現在イラストの仕事をされている方に質問なのですが、専門学校で学んだことは仕事に活かせていますか?経験者の意見を聞いて簡単に答えを出そうとするのはズルいかと思いますが、宜しければ参考にさせてもらいたいです。
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私はゲーム業界勤務経歴はなく、管理職経験もないので、あまり有効なアドバイスにはならないかもしれませんが…。 自分より実務レベルが上の人に、指示する立場になるのが辛いのはわかります…。中学生の部活の時に同じことがあったので…(部活と一緒にすんなと思われそうですが) 自分は美術系大学を出て、デザインやイラストの仕事をしています。 ただ実務の、それも技術的な部分になると、美大ではなく美大用予備校で学んだことの方が圧倒的に役に立っています。 美大(デザイン科)で学んだのは、どちらかというと遂行力やプロ目線での物づくりでした。 美大用予備校は、美術の基礎課程の訓練になります。主にはデッサン・色彩構成や着彩基礎・立体構成などを学びます。 個人的には、専門学校で学ぶくらいなら、美大用予備校の方をお勧めしたいです。 ただ質問者様は独学でゲーム会社に入社でき、実務経験も数年ありますので、すでに美大予備校レベルの基礎は身についている、という可能性はあります。 その場合は、美大用予備校も専門学校も、すでに必要はないでしょう。 学校で学べるレベルの話ではなくなっているのだと思います。 その場合には、実務より管理職としてのマネージメントスキルに全振りしていく方が良いかもしれません。
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