教えて!しごとの先生
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高校1年生です。スマートフォン向けのアプリゲームを開発している会社にイラストレーターとして勤めたいと考えています(キャラ…

高校1年生です。スマートフォン向けのアプリゲームを開発している会社にイラストレーターとして勤めたいと考えています(キャラクター、背景など問わず)。募集要項に「イラストレーターとしての実務経験」という物があるのですが、どのようなことをしたら良いのでしょうか(漠然とした質問ですみません)。 正社員雇用の要項ではなく18歳以上のアルバイトの項目の募集要項にあるのですが、例えばこれが正社員雇用の要項なら他会社での経験やフリーランスでの経験などが「イラストレーターとしての実務経験」と言われるのでしょうが、アルバイトとしての実務経験とはどう言ったものなのでしょうか。また正社員雇用の要項に関してもですか、何処の企業も実務経験を必須条件にしていますが、どこに務めるにしてもまずはフリーランスから始めて実績をつむしか方法は無いのでしょうか?もしくはTwitterなどのSNSで有償依頼などを受け付けたりするのも実績と呼べるのでしょうか? 高校生のうちから行動しておいた方が後々有利になると思うのですが、なにぶん企業所属のイラストレーターさんの情報がネットにあまりなく調べ方もよく分からない状態で…フリーランスの方でも企業所属の方でも良いのですが、高校生のうちから出来る「イラストレーターとしての実務経験」を教えていただきたいです。 また大学や専門学校などに通った方が企業側としても採用しやすいと思うのですが、そういった点についても経験者の方から教えていただきたいです。私は現在S高という通信制の高校に通っており、イラストに関しての勉強などは専門学校や大学までとは言えませんが、ある程度の事なら勉強できる環境にあります。今後のことについて、ご教授お願いいたします。

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回答(6件)

  • ベストアンサー

    >アルバイトとしての実務経験 ・社員あるいはバイトとしてゲーム会社等にイラストレーターとして勤めた経験 ・フリーランスで商業案件をこなした経験 上記のような感じになると思います。 若さと経験のバランスも考慮されますので、例えば18歳ならフリーランスのみでも歓迎されるかもしれませんが、20代後半とかになると社員経験などがないと厳しいなどはあると思います。 >何処の企業も実務経験を必須条件にしていますが、どこに務めるにしてもまずはフリーランスから始めて実績をつむしか方法は無いのでしょうか? ゲーム会社に限りませんが、日本の就職では、 1.新卒枠で就職 2.正社員経験をもって、中途採用で就職 基本的に「どちらか」しかありませんが、2.をやるには1.が必須になってきます。 つまり、「新卒枠での正社員就職」がほぼ唯一にして最強です。 これが、皆が新卒にこだわる大きな理由です。 今40代の人は就職氷河期と言われた世代ですが、その人たちの新卒時に正社員就職ができない人が多く、派遣などの非正規職についた人が多かったです。そこから25年たって今その人たちはどうなったか。 今も40代で非正規のまま…あるいは非正規職すら厳しくなって無職…みたいになっています。(もちろん全員じゃないですが、そうなっている人も少なくありません) つまり、新卒就職で失敗した人が、その後正社員になれる可能性は実は低いです。 もちろん、バイトや派遣社員などの非正規から、頑張って正社員登用される人や、既卒でも未経験で採用される人もいます。 しかしそのあたりは正直、「崖の下に一度落とされた人が、根性で岩にしがみつきながら這い上がる」みたいな道なので、成し遂げられない人の方が多いです。 最初から一度も崖から落ちないのが良いに決まっています。 「崖から落ちない」とは「新卒でちゃんと正社員職につき、そのまま正社員から正社員へ転職しながらステップアップを目指す」ということです。 イラストレーターはまだ実績を直接見せることができるので、ここに「3.フリーランスの実績をもって中途採用で就職」という選択肢がありますが、これはよっぽどその実績が大きなものでないと厳しいです。有名タイトルのメインビジュアルとかですね。 しょぼい商業案件の経験が多少あるとか、まして個人の有償依頼などのレベルの実績ではとても厳しいです。 >大学や専門学校などに通った方が企業側としても採用しやすい しやすいというより、上記のとおり、「新卒採用」が未経験採用のほぼ「唯一の道」のため、それしか方法がない、くらいに思っておいて良いくらいです。 高卒で社会に出る人にとっては、「高卒」が新卒枠になりますが、ゲーム会社で高卒の新卒採用をする会社は非常に少ないと思います。 ですので、進学できる状況があるなら、当然進学した方が良いです。 ゲーム会社に正社員としての採用を目指すなら、大学の方が良いでしょう。 イラスト系は学歴足切りがないことも多いですが、例えば大手スマホゲームの会社であるサイゲームスなどは大卒以上だけが対象です。専門卒だと応募すらできません。そのような会社もあります。 また、難関美大と専門ではレベルがかなり違います。(二流以下の美大は別です。あくまで難関美大であることが重要です) そういう意味でも、できれば難関美大を目指すと良いでしょう。 高1なら対策は間に合うので、美大用予備校に通わせてもらってください。 また通信制とのことですが、難関美大は勉強ができればできるだけ有利になるため、勉強面もかなり力を入れてください。場合によっては勉強も予備校が必要です。 あと、難関美大の半分は私立で学費が非常に高額です。国公立もありますが、東京藝大以外だと地方で3校くらいしかないため、地元に無いなら一人暮らしなどの費用が必要になってきます。(国公立は勉強も重要) そのあたりも保護者の方に早くにご相談ください。 >高校生のうちから出来る「イラストレーターとしての実務経験」 高校生なら、イラストレーターとしてアルバイトを務める・もしくはフリーランスでの受注経験(できれば企業案件が望ましい)になると思います。

    1人が参考になると回答しました

    ID非表示さん

  • ざっくり言うと企業が社員として雇うのは同業で既に実績がある人、フリーランスでそこそこの知名度の商業作品に関わっていた。 などの、即戦力になる人以外は社員雇用はあまりしてないです。 基本的に、管理をする人を雇って外の会社に出すのが基本なので、雇われのイラストレーターになるのは結構ハードルが高いですよ。 あと、雇われイラストレーターの仕事内容を勘違いしてる人が多いかなと思いますが、雇われの場合は誰かの絵を真似て描くのが基本なので、どちらかと言うとアニメーターに近い仕事ですよ。

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  • アルバイトの募集に正社員経験を求めるのは虫が良すぎるからアルバイトレベルでのもOKだろうけど、そういうのはその会社に聞いた方が良いと思うよ。一般的にどうかを知恵袋で聞いたって結局はっきりしたことはその会社jyないとわからないに行きつくから。 それにアルバイトって急場をしのぐための募集なんでいつまでもある募集じゃないから、何年後かの就職のための目標にしたって意味ないし。いざ就職する時には別の募集に変わってるぞ。 それよりも高校1年で何年後かの目標がアルバイトってのがまずい。せめて今の間は正社員の募集を目標に精進した方が良いと思う。アルバイトはどこにも就職できなかった時に考えればいい話だし。

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  • どこかの会社でイラスト業務をしてたとかフリーで企業案件をこなしてたってことです。 18歳以上と書いてあるけど18歳とは書いてません。 その会社は新卒を育てるつもりがなく、都合がいい即戦力だけを責任を持たなくていいアルバイト雇用で採用するってことです。 25歳でも30歳でも、使い捨て人材を求めてることは明白です。 企業は通信制を学歴と思ってません。通信教育はレベルが低く不登校や他人とコミュニケーションが取れない人というマイナスイメージが大きいです。

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