解決済み
CGの専門学校に通おうと考えているのですが、どこにしようか悩んでます。 趣味でCG始めて、blenderやデッサンを独学で勉強してちょこちょこ作ってます。(初心者に毛が生えた程度の作品ですが…)CG業界に興味を持ち就職しようと思ったのですが、今まで使ってきたblenderがCGプロダクションでは全く使われてなくて何を学べば良い分からないのとニートのため就活の方法が全く分かりません… そこで専門学校に入ろうと決心した訳です。 1~3年制の専門学校で考えてます。 4年制は年齢的に避けてます。美大はそもそも実力的に無理です。 2年制だと勉強する時間が1年しかないって思うと3年制が無難なんですかね? 専門学校はCG以外の授業があって、作品作りの時間があまり取れないとも聞きます。 1年制(スクール)は、オンラインで受けれたり、CG以外のことは勉強しない為、CGに専念出来ます 専門学校のメリットは新卒で受けれたり、学内コンテストで優秀な作品が出来れば企業側にスカウトして貰えるチャンスがある、コネがあるとかですかね? 専門がCG会社に行くのが厳しいと良く聞くので、自分はアルバイトや契約社員から正社員登用も最悪考えてます。 長くなってしまいましたが、回答お待ちしております
モーションかエフェクトのCGデザイナーで考えてます! 入るとしたらゲームor映像の会社さんが良いです!
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妻の妹が美大でて、建設技術研究所(土木建築のコンサル)、転職でオムロンでCADしています。 他のスレでも回答したのですが、絵が先か、CG、CADとかが先かは、当然絵が先で、絵が旨い人でないと、CG、CADのテクニックあってもダメです。 妻の妹が書いたパース(橋とかの完成予想図)を見たのですが、土木、建築の専門家よりも遥かに旨いです。 (建設技術研究所は東証プライム(昔の一部)で、上場企業です。そういうところは、大概美大出を取ります) 美大が無理なのは、学費の件(専門学校が安いとは思えないが)、あるいは、基礎的な絵がきつい(入試で時間制限のクロッキーがある)件でしょうか? 高校のクラブの1年後輩が、滋賀大学教育学部の中学校の美術へ行ったのですが、2次試験は、美大並みに厳しいですが、学費の面では国公立はかなり楽です。 後輩は卒業後、大阪ガス(仕事内容は妻の妹と同じ感じ)で仕事して、その後フリーを経て、今は甲賀市の市議会議員をしています。 先の方にナイスしたのですが、厳しいこと、私も同感です。 上記の滋賀大学教育学部の美術ですが、いわゆる偏差値は低めですが、1次試験より2次試験のクロッキー重視で、よほど1次試験で悪い点数を取らない限り、2次試験のクロッキー、完成させるのが大事です。 同級生にも1人居て、普通の塾には行かず、クロッキーの塾は行っていました。
AfterEffectsを使ったエフェクトコンポジットをメインに仕事にしてます。 いわゆる動画制作になります。映像編集だけでなくエフェクト作成、2Dのイラストや画像の加工、3Dのスキル(モデリングやモーション)一応一通りの事は出来ます。というかこれらが出来ないと仕事になりません。 他の方が言ってるようにデザインの基本的な部分を理解してる方が仕事をする上で有利なのは事実です。が、職種にもよりますがそれが全てという訳でもありません。 ただ共通しているのはデザイン、モーション、エフェクト、それぞれを作るにしても色々な物を常日頃から観て(「見る」じゃなくて「観る」です)知識のストックをためているか?って事です。ここの観る力がないといくらツールを使いこなせてもイマイチな物しか出来ません。 仮に「ボールを投げる」モーションを作ったとしても、等間隔で一定の速度で動く物、溜め詰めを入れて緩急のある動きをする物とでは見た目の印象が大きく変わります。 また他の作品のエフェクトを見て「この要素とこの要素を組み合わせれば再現できそう」などある程度分解して頭で再構築出来ないとダメです。 何よりこの手の仕事は好きでないと中々継続しません。 あとある程度稼げるようなるまで時間もかかります。自身の技術や知識の習得にも貪欲でないとダメです。それだけの覚悟はありますか? それでもこの手の映像制作に興味があるのであれば ちょっと邪道かもしれませんが可能性をお伝え出来るかもしれません。 (あくまでも可能性です。そこから先は貴方の努力次第です)
映像の会社は利益が少ないため少数精鋭の社員になってます 美大卒のエリートしか募集してないです 身の程を知りなさい
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