解決済み
大学受験が終わり、近大理工学部電気電子通信工学科に進学する者です。私は将来ゲーム業界で働きたいと思い、情報系学部のある第一志望に向けて勉強を頑張っていたのですが、第一志望どころか全部落ちてしまい、公募推薦で合格していた近大に行くことになりました。しかし、電気電子通信工学科ではカリキュラムを見る限りあまり情報の分野については学べなさそうです。そこで私は情報学部への転学部をしようと考えているのですが、ゲーム業界を目指す上で情報学部への転学部は必要な事なのでしょうか? また、私自身ゲーム業界への就職に関係なく情報の分野をどうしても学びたくて、母に転学部をしたい旨を伝えると大学院で情報の分野を深く学べばいいのではと言われました。大学院で情報の分野を深く学ぶ場合、電気電子通信工学科であることがなにか足枷になるのでしょうか? 公募推薦の受験の際、よく調べずに理工学部を選んだのは私であり、母には申し訳ない気持ちでいっぱいです。ですがやっぱり大学では自分の学びたいことを学びたい気持ちが強いです。 質問の回答よろしくお願い致します。長文失礼しました。
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近大の情報は確かに人気ですが、ゲーム業界で働ける保証は何もありません 情報系学部ならプログラマー志望ですよね? 確かにゲーム業界に強いイメージはありますが、結局プログラミングが出来ればOKですから学部関係ないです プログラミングは一昔前はみんな独学です 今の学部でプログラミングを独学で学んでアプリの1つでも作ってみればいいと思います 結局、大学や学部学科よりスキル次第です
どんな事をしたいかによると思います。 カプコン プログラマー 2023年度採用実績校 <院修了> 京都大学大学院、東京都立産業技術大学院大学、奈良先端科学技術大学院大学、富山大学大学院、岐阜大学大学院、徳島大学大学院、立教大学大学院、東京工科大学大学院、大阪電気通信大学大学院、龍谷大学大学院 <学部卒> 創価大学、北海道情報大学 <専門卒> HAL東京、HAL名古屋、HAL大阪、日本工学院専門学校、日本工学院八王子専門学校、ECCコンピュータ専門学校、神戸電子専門学校、バンタンゲームアカデミー東京校、総合学園ヒューマンアカデミー神戸校 院採用で学系不問であるわけありません。 技術職を採用しているに決まっているでしょう。 【技術研究】 物理シミュレーション / コンピュータグラフィックス(CG) / 人工知能(AI) / モーション / VR / サウンド等の分野に関する基礎研究やゲームへの応用のための開発を行います。 【エンジン開発】 内製ゲームエンジン(RE ENGINE)の開発を行います。 ゲームを動かすための様々な機能やツールの開発、コンソールなどの各種プラットフォーム対応を行います。
大学、専門でゲームプログラミング講師経験者です。 ゲームプログラマ志望(?)であれば、情報系学科に転科する必要はありません。通常、ゲーム系は学科学部不問で実際にゲームを作成して、ポートフォリオとして提出しての実力勝負です。 また、ゲーム会社が要求するスキルのレベルは、通常の情報系で学べる以上になります。それこそ学校の授業を教わるのでなく、教える側に回れるレベルです。 そのため、ゲーム会社を目標とするなら転科の必要はありません。 ただ、自分で学びたいなら転科も良いと思います。 ただし、教え子でゲーム会社に内定できた学生のほとんどは高校時代からプログラムを学んだ学生です。大学の講義に期待している段階で、かなりスタートで出遅れているとは思います。
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