バンタンではないですが、自分は大学にも行かず24から2年制のプランナーコースに通ってプランナーになりましたが、時代が違うので正直あまり参考にならないですよ。 今は10数年前と違ってプランナーの要求レベルの高さやソシャゲバブルの終焉で倒産や、雇い控えが目立っているのでそもそもの雇用が減ってます。 採用があっても昔のようにバイト採用からのとこが増えてますし、バイト採用から切られるとかも結構あります。 プランナーになれるかは入学時の知識量やゲームの理解度、発想力や論理思考、コミュニケーション能力などで概ね決まるので通ってプランナーになれるかは貴方の素質次第な部分が大きいです。
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バンタンゲームアカデミーの2年制プランナー専攻で学ぶことで、ゲームプランナーやディレクターに近しい仕事に就くことができる可能性があります。ただし、2年間のプログラムで専門的な知識やスキルを習得するだけでなく、その後も学習や経験を積んで成長することが重要です。 ゲームプランナーやディレクターに近しい職種には、以下のようなものがあります。 ゲームプログラマー:ゲームのシステムや機能を開発する仕事です。プログラミングスキルが必要です。 ゲームデザイナー:ゲームのキャラクターや世界観、ストーリーを設計する仕事です。クリエイティブな能力が必要です。 ゲームアーティスト:ゲームのグラフィックスやアニメーションを制作する仕事です。デザインセンスや技術的なスキルが必要です。 これらの職種は、プランナー専攻で学ぶことができるプランニングスキルやプロジェクトマネジメントスキルと組み合わせることで、より高い成果を生むことができます。 2年間のプログラムでどこまで学ぶことができるかは、カリキュラムや授業内容、学習環境などによって異なります。ですが、多くの学生が卒業後に実務で活躍していることから、しっかりと学ぶことができるプログラムであることが伺えます。 希望の職種に就くためには、卒業後も学び続け、経験を積み重ねることが重要です。また、業界で求められるスキルや知識を常に把握し、自己研鑽することも必要です。
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