教えて!しごとの先生
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やはり幼少期からずっとゲームが好きなのでゲーム会社にできれば就職したいと思いつつも、ゲーム会社は本当に大手トップ以外は給…

やはり幼少期からずっとゲームが好きなのでゲーム会社にできれば就職したいと思いつつも、ゲーム会社は本当に大手トップ以外は給料面がシビアだな……とも思っており…目指すならば総合職/プランナーなのですが、 ゲーム会社の総合職orプランナーでは基本的に、どちらの方が給与が高くなるんでしょうか?将来性が気になります。 また、どちらの方が残業が多かったり等、忙しい傾向にあるか、なども併せて教えて下さると売れしいです。 もちろん大前提として会社、部署によるというのはわかっていますが、大まかな傾向が知りたいです。 (イラストも有償依頼を受けれる程度には書けるし、個人的にはプランナーの業務内容が面白そうだと思うのですが、 自身のそこそこの学歴と誰とでも気兼ねなく話せる自分自身の特徴だけ見ると総合職向きかな……と考えています。既に何社か総合職エントリーしてみました。 でも第一にワークライフバランスが充実した社会人生活を送りたいという願いが強いので、他業界も見るべきか悩んでいます。オススメがあれば教えて下さい) 色々散らかった質問にはなりましたが、企業サイト等から見れる情報にも限度があり、有識者の方は教えて下さると嬉しいです。

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回答(6件)

  • 某ゲームに勤めている者です。 それなりに大手ですが、やはり野心や出世欲がある人が昇進しやすく、 また、部署はあまり関係なく、管理職や偉くなればそれに伴いお給料も変わっているように感じます。 将来性としては、部署異動がしやすい総合職がいいかなと思いますが、うちの会社では人員不足や働いている中で、この人はこれ向いているなぁ〜って感覚で別部署飛ばされます。 残業については、働いていて正直どちらも変わらないかも思いました。 ゲーム会社なので、担当したゲームが売れっ子にばなるほど、定期的にかなり忙しくなります。 質問者様が、イラストが描けるのであれば、楽しそうで続けられるかもですね^^ ただ、イラストレーターを募集しているところは少ない、難しい感覚です。 理由としてはゲームの絵柄が変わるとユーザーから反感を受けやすいため、新しいゲームがバンバンリリースされる会社なら採用されるかも知れません。 ワークバランスをおいては、会社によっては、リモートが主流だったりしますので、楽かもしれません。 オススメの業種ではないのですが、個人的に編集系はブラックな気がします。 ※前職経験しました、新入社員もバンバン辞めていきました。 まとまったような回答でないかもしれませんが、ご参考程度に…^^

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  • 開発職の場合、ヒットタイトルに貢献できるとボーナスが大幅にアップします。

  • 同じ会社に務め続けるなら総合職の方が給料は圧倒的に良いですが、基本的に総合職は学歴がものを言う世界です。 あとは総合職は転職で待遇がそんなに上がらないので稼ぎたいなら他業種の方が絶対に良いですよ。 逆に転職あり気で考えるならプランナーの方が収入が高くなる傾向にありますが、プランナーで稼ぎを上げるには相当の技能が必用なので一般的にはゲーム業界の開発職の中では最底辺の年収です。 よく、大手は給料が高いと勘違いされますが、大手は初任給が高いだけで生涯年収だと中小で経験を積んだ人の方が稼いでいる人が多いです。

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  • ゲーム会社で働いてます。 >ゲーム会社は本当に大手トップ以外は給料面がシビア これはあなたがどれくらい欲しいか、ではないでしょうかね。 中堅くらいの会社で専門職として働いてますが、同年代の平均以上はもらってますし普通に生活するぶんには充分です。 ゲーム会社って昇給が能力次第なところがあるので、入社してすぐに目立った実績を上げて評価されれば大きく上がるし、あんまり活躍できなければお給料上がりません。 年収1000万とか欲しいなら本当に大手のトップクラスの役職しか無理なので、大手商社とか受けた方がいいと思います。 >ゲーム会社の総合職orプランナーでは基本的に、どちらの方が給与が高くなるんでしょうか? ゲーム会社だと総合職は「開発以外の全部」を指すことが多いので、どんな仕事をするか次第ですね。 営業職なら成績上げれば上げるほど給料は上がるし、裏方の事務仕事は上がりにくいです。 プランナーでも新卒の頃からバリバリ活躍して2年目でリーダーのポジションについてる人とかはお給料高いですし、プランナーからディレクターやプロデューサーにキャリアを積んでいくとそのぶんお給料も上がりますし。 >どちらの方が残業が多かったり等、忙しい傾向にあるか これもなんとも言えないですね。 総合職で経理なら月末と決算期以外は定時に帰れるし、人事なら採用シーズンは土日も対応しないといけないほど忙しいけど採用終わっても新入社員教育があるので割と年中忙しかったり。 プランナーもスケジュール崩壊してるようなプロジェクトだと深夜残業当たり前ですが、スケジュール通りきっちり進行してるプロジェクトだと残業全然なかったり。 >ワークライフバランスが充実した社会人生活を送りたい 離職率を調べてみるといいかもしれませんね。 離職率が低い=社員が過ごしやすい会社ってことなので。 ゲーム業界は離職率が高いと言われていますが、IT業界の中ではこれでも離職率低い方なんですよね。 うちの会社は自分の仕事さえキッチリやってれば休みも自由に取れるし、フレックスで勤務時間にも自由が効くし、フルリモートで通勤時間もないので個人的には満足してます。 10日単位の休みを何に2〜3回取れる会社ってそうそう無いですから。

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