教えて!しごとの先生
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ゲーム業界(デベロッパー、コンシューマーゲーム開発)でプログラマーとして将来働きたいと思っています。 そこで質問なのです…

ゲーム業界(デベロッパー、コンシューマーゲーム開発)でプログラマーとして将来働きたいと思っています。 そこで質問なのですが、社風はどんな感じですか? また、基本的に忙しいですか?

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回答(1件)

  • 社風はコンシューマかソーシャルかで異なる コンシューマはスーツ非着用以外は殆ど一般のシステム開発会社と変わらない病院のような雰囲気、守秘義務のため窓は閉め切って席の間も仕切がある、コミュニケーションツールはビジネス電話とメール。開発職ごと部門ごと部屋が独立。基本的には出社 ソーシャルはWEB系開発会社に近い、仕切の無いワンフロアの開放的な空間。コミュニケーションツールはスラック、ディスコード。開発関連職全て、営業、広告、別事業の席がタイトル毎に島を作って点在している、またはフリーアドレス。会社によってはリモートあり。 両方とも納期があり忙しいが コンシューマは納期絶対厳守のためグロッキーになりがち ソーシャルは開発と運用で異なる 運用は納期は調整可能で緩い反面、突発的なバグに対する緊急対応が必要 開発は納期がある反面、リリース前なので緊急対応は基本的にない

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