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ゲーム背景デザイナー?を目指すには、どういう進路がありますか?

ゲーム背景デザイナー?を目指すには、どういう進路がありますか?大学は出ておいた方が無難かと思っていますが、そういった業界に多く排出している大学はどこなのでしょうか? それとも、良い就職先に巡り合えるかどうかが大きいと思いますが、就職に強いのは専門学校の方なのでしょうか? いくつかのデザイン学科のある大学を調べてみましたが、ゲーム背景デザイナーを目指すにはどこが良いのか、良し悪しが分からず、あまり知識がないので就職先を見てもピンと来ず…。 関東圏の大学で、ゲームデザインの基礎を学べて、就職にも強い大学があれば教えて頂きたいです。

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ID非公開さん

回答(5件)

  • ベストアンサー

    昔は背景は美大一択だったんですが、今は背景と言えば3Dの時代なので必ずしも美大ではなくなってきてます。 2D背景はアニメやゲームの背景専門の会社が殆ど描いてる状態です。 優位に立ちたいなら有名美大ですが、専門や一般大学からでもスキルがあれば入ることは可能です。 今は背景とゲームエンジンの関係が密接なのでゲームエンジンを使った開発が出来る学校を選ぶのが良いかなと思います。 一応ですが、大手の新卒は有名美大卒が確かに多いですが、社員全体で見ると有名美大出身者とか半分もいないですよ。 開発プロジェクトで見ると1/3もいないです。 勿論美大を出てないけどレベルが高い人がごろごろいる感じです。

  • 東京五美大、あるいは国公立四芸大です。 大手ゲーム会社のグラフィック担当者の多く(8-9割)は、これらの美芸大出身者から採用されています。 高校時代から飛び抜けた実力のある人なら、専門からでも就職できると思います。

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  • ゲーム業界に就職したいなら専門学校はやめたほうが良いです。その手の専門学校の卒業生でゲーム業界に就職できるのは、入学時から既に長年の経験を持ってて神がかったセンスもあるほんの1~2人だけで、大半の人はゲーム業界とは一切関係ない作業員のような仕事に高卒の待遇で就職しています。 ゲーム系専門学校は広告を見ると楽しそうでしょうし、受験勉強もしなくていいから魅力的に思えるでしょうけど、高いお金と貴重な時間を費やして得られる社会的メリットはほぼ何もありません。 そんな実情はネット上に山ほど転がっています。 大学は東京藝術大学が鉄板じゃないでしょうか。 専門学校の誘惑に惑わされず、受験勉強を頑張ってくださいね。

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  • 関東圏ならタマビかムサビか芸大が良いです。

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