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ゲームプランナーについての質問です。 大抵の選考フローの中で企画書の提出を求められると思いますが、いわゆる「パクリ」は…

ゲームプランナーについての質問です。 大抵の選考フローの中で企画書の提出を求められると思いますが、いわゆる「パクリ」はバレますか? また、パクリか否かの調査は行うのでしょうか?誰でも知ってるような人気ゲームからパクればすぐバレるのは分かりますが、マイナーなインディーズゲーなどからコンセプトを盗用した場合、気づかない場合もあるのでは?と思うのですが。 現職の方でもそれ以外の方でも、思うところを教えていただければ。 「自分でアイデア出せない時点でプランナーなんか目指すな」というのは承知してますので、説教はご勘弁を。

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回答(3件)

  • ベストアンサー

    パクったかどうかわからないですが、理解してるかどうかは面接でバレます。 応募書類の企画書は面白い企画書を作れるかで送らせてるものではないのでパクる意味がないですよ。 プランナー採用は面接が一番の難関になってるので付け焼き刃だとまともなとこは受からないです。

  • 「他人の絵を提出して採用された」 という人がゲーム会社で居るので、 採用だけなら、運が良ければありえるかもしれません。 その後で困ると思います。 絵だったら「画像検索」がありますが、 「企画書検索」は無いのでは? 「攻撃したら敵がパワーアップする ゲーム企画書」 で、グーグル検索しても、 僕がブログで掲載している企画書はヒットしませんでした。

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  • 業界関係なしの素人意見です。 ゲームに限らず小説とかドラマとか漫画とかどうしても作者が過去の何かに影響されて組み合わせや見せ方を変えているようなものは多いです。となると、完全オリジナルというのはなかなか難しいですし、審査側も知らなければ、調査の及ばないものもあるでしょうから盗用してもバレない可能性はあり得るかと。 ただ、盗用した時にその企画書の説明ができますか? 例えば、提出した企画書以外にどういったプランを考えていて、どういった取捨選択でこの企画になったのか、個々の部分についての詳細をもっと詳しく聞きたい、といった企画過程を問われた時あなたはどう答えるのですか? 要は一般就活でもよくいうガクチカのようなことを聞かれた時、盗用したあなたは審査官が納得する回答ができるのですか? ゲーム会社だって馬鹿じゃないと思います。特にプランナーなんてゲームの根幹なので売り上げに直結しますよね。ちゃんとアイデアマンであるかどうかや合格するために手段を選ばないような人をふるいにかける手段は何かしら講じていると考えておくべきだと思いますよ。

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