解決済み
今年高校三年生で、デザイン系の専門学校を目指しています。 私は将来、ゲームやVTuberさんのキャラクターデザイン、それを2Dや3Dで動かす仕事がしたいです。学科は決まっているのですが、その中のコースをどっちにするか迷っている状態です。 1つ目が、2Dでゲームのキャラクターデザインや背景を学べるコース。 2つ目が、キャラクターデザイン等は学ばず、3Dでキャラクターや物を動かす技術を学べるコースです。 オープンワールドなどのゲームが流行っていると思うので、3Dを学んだ方が、就職しやすいかなとは思ったのですが、そうなった場合、2つ目のコースで、キャラクターデザインのことについては学べないので、迷っています。 個人的には、主にキャラクターデザインのことについて学びたいので、気持ちは1つ目のコース寄りなのですが、やっぱり技術的に独学で学ぶのは難しそうな3Dがいいなと思ってしまいます。 学校を変える気はないので、もしみなさんが取るとしたらどちらのコースをとりますか?_( _´・-・)_
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個人的には1つめのキャラクターデザインや背景学べる方がいいかなぁ 2つめのは恐らく動かすが主体になるので unityなどでプログラミングやハードウエア的なトラッキング みたいな感じかも?、また動かし方なら 自分で素材作らないのが多いかも。この辺はその学校によりけり >ゲームやVTuberさんのキャラクターデザイン、それを2Dや3Dで動かす仕事がしたいです。 ・キャラクターデザインが出来る ・2Dならlive2d技術が必要だけど、ある程度は独学で出来る ・3Dなら、モデリング技術が必要になるけど フルスクラッチしないなら、vroid使って自分の好みを作れる があるかな
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