解決済み
高3男です。プログラミングや絵とかは一切触れたことがないです。大学は獣医学部か生物系の学部に進もうと思っています。英語はこの前の共通テストではR、L共に八割でした。資格等は持っていません。カプコンに入社してモンハンの開発(漠然としているのですが世界観やモンスターのモーションなど)に携わりたい思っているのですが、今年度の募集要項を見てもどのグループ(プログラマー、デザイナー、企画、サウンド、総合職)に入ったらそれに関わることができるのか全く分かりませんでした。 どうすればモンハンの開発に携わることが出来て、そこに至るにはどんな技術や資格を持っていることが必要なのか教えて欲しいです。
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モーションはデザイナーですね。もっと具体的に言うとモーションデザイナー(またはアニメーター)という職種で募集しています。モーションデザイナーになりたいならパソコンとMayaというソフトを買ってモーションの練習をしてください。学生ならMayaは無料で3年間使えます。(余談ですがモーションのことをアニメーションと呼ぶ場合もあります。どちらも意味は同じです。)ゲーム業界とかグラフィック業界に入るのに役に立つ資格はありません。そのかわり応募するときに必ず作品提出を要求されます。モーションデザイナーならばキャラクターモーションを動画として提出します。採用されるかどうかはその作品のクオリティで8割方決まります。なのでとにかくクオリティの高い作品を作って応募してください。学歴は美大卒だと有利になります。 世界観という言葉だと漠然としていてちょっと分かりませんが、例えばモンハン内のモンスターの生息地だったりモンスターの特徴だったり村や街、武器などの細かい設定やストーリーを考える職ならば企画です。企画に入りたいなら理系文系問わずできるだけ高学歴の大学を卒業してください。 開発が本格的に始まる前に世界観のイメージを描き起こす職種はデザイナーです。イラストレーターとかコンセプトアーティストとかで募集してると思います。これはできるだけ高学歴な美大芸大を卒業してください。主席クラスでないとカプコン内定は厳しいです。
実力+運次第です。 現状ではあなたより実力上位者がほとんどなので不可能。
順番が逆ではなかろうか? 自分の能力のうちの何がモンハン制作に具体的に役立てられるか、をアピールするのが就活。 他人にはない突出した何かを持っていないのなら、世界的なゲームの開発には関われないよ。 たいていは、天性のものだ。
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