解決済み
unityを用いたゲームプログラマーを志望している30歳男ですが進路について悩んでいます。 現在unityを勉強中ですがこれといったポートフォリオが作れていません。12月末に現在の派遣の仕事が終わるので、次の仕事で可能であればunityを用いた仕事に就いてみたいと思うのですが、みなさんのご意見を伺いたいです。 今の考えとしては下記になります。 1.ポートフォリオ作成の為と割り切って別の派遣の仕事に従事していく。 2.SES企業に正社員応募をかけてみる。 余談ですが、エージェントを利用し自社開発系の企業に多数応募しましたがいずれも不採用の結果に終わり実力の無さを痛感しています… また、unityの派遣の仕事を探していますが数が少なくSES企業に入るぐらいしか方法がないようにしか感じられません。 一応エンジニア経験(SES勤務)が一年半ほどあるのでセールスポイントは無いことは無いとは思うのですが、もし詳しい方が見て頂ければアドバイスお願いします…
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かなり夢を見ている状況になっているように思います。 ゲームプログラマーの場合、大手に新卒で入るので無ければ、応募書類にゲームがあるケースが多いと思います。 現状、作れていないのなら、入っていくのはかなり厳しいでしょう。 実際、業務プログラマー歴10年あっても、ゲームを作れない人だと、結果も送られないケースが少なくありません。 1年半のエンジニア経験と言われても、アピールには弱過ぎると思われます。 ②で望むような企業が見つかるなら、②でも良いでしょうが、かなり難しいと思いますよ。 2年未満だと、ITの開発経験としてもカウントされない傾向があるので、一般的なプログラマーになるのすら、厳しい状況だと思います。 ゲーム作りは趣味にして、自力でGooglePlayなどで販売していく方向を考えた方が可能性があると思います。 そして、売れたのなら、実績をぶら下げて、応募していくということなら、可能性はあるのでは無いでしょうか。
なるほど:2
ポートフォリオを作れていないのはどうしてなのでしょうか? 教えていただけますと幸いです。
大学、専門でゲームプログラミング講師経験者です。 現状ポートフォリオが作れていない事を考えれば、SES企業をお勧めします。 また、業界未経験で30では転職も難しいと思います。
なるほど:1
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