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将来SEGAやナムコなど大企業で3DCGの仕事をしたいです。このような大企業で3DCGでキャラクターを動かす仕事をしたいと思っています。どのようなことをできるようにしとけば良いでしょうか?正直3DCGの仕事はどのようなことをするのか、キャラクターデザインカラー動かすまで全て自分でやるのかなど仕事内容に対して調べても出てこなくて分かりません。キャラクターデザインができた方がいいのか、テクスチャーを極めた方がいいのか分かりません。今年デザインの専門に入りました
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大企業だと、技術ももちろん最低限必要ですが、それよりも仕事のディレクション能力を将来発揮し得る人材かどうかが求められます。 すなわちコミュニケーション能力や人を統率する力などです。 そのために、そうした素養があるというアピールが必要であり、経験値として語れる事が重要になります。 実は大企業でのデザイナーは、多くの場合作業的な仕事はしません。 協力会社や派遣やその他デザイン事務所などに上手く指示を伝えつつ、完成までマネジメントを行う事が多いのです。 技術的な仕事が出来る職人達は多く存在しており、高給な大企業の社員でやるよりも外注でやった方が安く効率的に上がるからです。 勿論自分にも技術がないと他人をディレクションなんてできないわけなので、技術は確かに必須です。 が、それよりも、上流の仕事ができるか否かが求められます。
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