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ゲーム会社の採用のメインは大卒以上なんですよ。 『ゲーム開発者の生活と意識に関するアンケート』によれば最終学歴は専門卒が約3割なのに対して大卒約5割、院卒約1割となっていています。
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ゲームプログラマー専門学校で、50%だと高いように思います。 それも正規でゲーム会社にエンジニア採用されたというと高いレベルだと思います。 たいていは在校中からゲーム会社でバイトしたり、仕事をもらっている生徒が多い業界です。 中学生や高校生がシステムテストやユーザーテストをバイトで雇用しているのがゲーム開発会社の実情ですから、新たに採用されてエンジニアとして働く、クリエーターとして働く、というのはかなり狭いもんだと思います。 もちろん、専門学校を出てもゲーム会社の営業スタッフとして採用される生徒も卒業後の進路に加算されています。
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