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ゲーム会社にCGデザイナーとして就職活動する際、基本情報技術者または応用情報技術者を所持していることは選考において有利に…

ゲーム会社にCGデザイナーとして就職活動する際、基本情報技術者または応用情報技術者を所持していることは選考において有利に働きますか?私は大学こそ美大のデザイン情報学科ですが、昔から情報技術が好きで趣味でプログラミングもやってましたんで基本情報技術者は独学で取得済みです。 情報技術に明るいデザイナーであるから職場のプログラマーとも意思疎通が円滑に行え、ゲーム制作における集団協業で強みを発揮できます。とアピールしたいと思っています。

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知恵袋ユーザーさん

回答(3件)

  • ベストアンサー

    デザイナー職の就活には非常に有利に働くと思います。 今はあらゆるメディアでCGが使われています。 今の世の中で優れたデザイナーとはセンスや画力とコンピュータスキルの両方を持ち合わせた人材では。 画力やセンスを持ち合わせた美大生はたくさんいますが、情報スキルに自信のある美大生ってそうは多くないです。 画力に自信があるがゆえに避けているような学生もいますよ。 その中で両面がアピールできるっていうのはとても大きなアドバンテージでしょう。 就活は競争相手にいくら差をつけられるかが勝負です。 画力を伝えるポートフォリオや制作課題と共にそれらのスキルは思い切りアピールした方がよいと思います。

    なるほど:1

  • 資格はあまり役に立たないと思いますが、 「テクニカルアーティスト」という分野もあって シェーダーや3Dツールのプラグインを自作するデザイナーもいます。 現在の資格を活かすというより 「将来的にシェーダーを書けるくらいになりたいです」 くらいのアピールが良いかと思います。

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    なるほど:1

  • 基本的には無関係と言っていいですね。プログラミングが絡む系統(シミュレーション系とかレンダラーとか、エフェクトとか)を志望するなら別ですが、それも基本情報よりは実作があるほうが有利です。

    なるほど:1

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