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ゲームプランナー(業界)での質問です。

ゲームプランナー(業界)での質問です。1.ゲーム業界って中途から入る人も多い気がするのですが、 実際はどうなのでしょうか? 2.プランナーやプログラマーと色々な職種がありますが、 基本的に、ゲーム開発職に近い職種ってどんなのがありますかね? 3.結婚率について 就職活動中は気にしてなかったのですが、 ある大手ゲーム会社の説明会で結婚率について説明した人事の方がいました。 (その会社は以外と高かったのですが…) 開発者は給料が低いと聞いたので、やはり結婚は諦めることを前提に ゲーム業界目指したほうがいいのでしょうか? 以上です。 業界に詳しい方の意見を聞ければと思います。

補足

>人事がめちゃくちゃアホ~ そんなにあほですか?(苦笑い)経験者でなくても中途から 正社員雇用される会社もあるんですね… (大手で余裕があるのかな? それだと、アルバイトとかで安く大量に使うイメージがあったんですが) テロのさんお久しぶりですね。 XNAのこととかよく覚えてくださってましたね。

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回答(1件)

  • ベストアンサー

    1.ゲーム業界って中途から入る人も多い気がするのですが、 新卒で入るのはめちゃくちゃ難しいのに、中途で入るのはめちゃくちゃ簡単って会社もあったりします。 なんか、人事がめちゃくちゃアホで、中途の正社員の採用基準を 「前の会社(ゲーム業界じゃなくても良い)で正社員だった」くらいしか見てないとか。 おかげで現場にとっては良い迷惑です。 2.プランナーやプログラマーと色々な職種がありますが、基本的に、ゲーム開発職に近い職種ってどんなのがありますかね? 「開発じゃないけど、開発に近い仕事」っていうと2つ思いつくのがあります。 ・品質管理(デバッガー/テスター) 大手の場合、テスターからプランナーを採用することが多いみたいです。 時給900円とかの待遇ですが、デバッグやってれば自然とゲームの作られ方を理解するし、ゲームバランスを見る目も養われます。私がいる会社だと、品質管理部出身のプランナーは優秀な方が多いです。 ・オンラインゲームの運営 オンラインゲームの場合、開発とは別に「運営」と呼ばれる人たちが存在します。運営の仕事には色々ありますが、お客さんのプレイ動向を調査して、それに合ったゲーム仕様を考えて開発にフィードバックする仕事があります。会社によっては、ゲーム内のイベント(あくまでオンラインゲーム的な意味での「イベント=お祭り」のこと。所謂カットシーンのことではない。)のスクリプトを運営のスタッフが書くこともあるようです。そのように、開発と協力して一緒にゲームを作っていくので、そこから開発に入り込むことも可能だと思います。 3.結婚率について 任天堂さんとか光栄さんとか、正社員の給与と福利厚生が充実してる会社も現に存在するから、結婚率高い所は高いと思います。ってゆうか、私のいる会社ではアルバイトでも結婚しちゃったりしてます。したけりゃすりゃ良いじゃんって感覚なんでしょうかね。 ============================================= この業界、実はかなりいい加減で適当ですよ。 どこの会社も新卒相手の説明会や面接の時はと~っても偉そうにしてますけど。実は人の実力なんて正しく評価することできないし、採用基準なんて無いに等しい。 ほんと、中途でしょうもない奴が正社員待遇で入ってくると真面目にやってきたのが馬鹿らしくなってくる。 sunderhearさんはXNAとか挑戦して得るものがあったと思うし、あとは客観的な視点と、文章力を身につければ現場で十分活躍できると思いますよ。

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