解決済み
私はイラストレーターになりたく、今年からイラストの専門学校に通っています。そこで、質問なのですが、今からプロの道を進むにあたって日頃からどのような事をして言ったらいいのでしょうか?勿論、授業などで先生達がこうしたほうがいいと、言っているのですが、ネットで調べたこととプロの方が言ってるのとで解釈が沢山ありすぎて頭が追いついていません。これは、やるべきと言うのがあれば是非、その道のプロやアニメーターさんであったら、答えていただけると幸いです。長々とすいません。でも、どうしてプロに進みたいんです。よろしくおねがいします。
アニメーターとイラストレーターの違いは理解しています。ただ、人体や絵を上手くなるコツを知りたいんです。
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アニメコミック系のイラストレーターということでお答えします。 まずは、ゲーム会社を狙うのか、フリーランスを狙うのかで違ってくると思います。 ゲーム会社を狙う場合は、基礎力が重要となります。 美芸大卒と争うことになるので、美芸大卒が高校時代には身につけている基礎力をつけるため、できればWスクールで美大用予備校に週1~2でもいいので通うことをオススメします。 デッサン等は独学では難しいし、専門で習うだけではとても足りないです。(美芸大生は二年間週3~4くらいみっちりやってきています) フリーランスの場合は、そこまで基礎力が重視されるわけじゃなく、自分の得意なタッチで仕事がとっていければいいので、Wスクールまでする必要はないかもしれません。ただ、やって損になることじゃないので、やる気があるなら、予備校に通うのはオススメです。 ゲーム会社を狙う場合は、一年次からポートフォリオ製作を意識して、作品制作をしていってください。 ポートフォリオを作りに学校に行くようなものですから。 インターンなどの機会も逃がさないようにしてください。 そして、会社狙いの場合も、フリーランスの場合も、積極的に自分で仕事を請けてゆくといいでしょう。 専門学校だと企業とのコラボなどがあるかもしれませんが、そういう「あてがわれた」ものだけではなく、自分の活動でクライアントを探し、仕事実績を作ってゆくとよいでしょう。 フリーランスの場合は、その活動がそのまんま卒業後の活動になります。 会社狙いの場合も、仕事実績は大変良いアピール材料となります。 >解釈が沢山ありすぎて とりあえず、できそうなことは全部やっていくといいでしょう。 そのうえで、自分にあってるものを選べばいいだけです。 >人体や絵を上手くなるコツ 人体の場合は、デッサン:クロッキー:模写:オリジナルを1:4:3:2くらいの割合で練習すれば、上手になりやすいと思います。 個人的に、一番コミック系の人体を上手にかけるのはアニメーターさんだと思っているので、アニメーターさん用の教本などは参考になると思います。 https://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1712/06/news116.html あと、Pixivなどにも講座など上げている人がいますので、そういうので割りと勉強できると思います。 その他、私がよいと思った練習法をブログにかいたことがあるので、おいときます。ただし漫画家志望の場合の話なので、イラストの場合は少し違うと思います。 http://tomangamichi.blog.fc2.com/blog-category-32.html とりあえず、あなたの目指す絵はあなたにしかわからないですし、あなたの絵を見たこともない人しかいないここで聞くよりは、専門学校の講師に相談した方がいいと思いますよ。 そういうときのために専門学校じゃないんでしょうか。
なるほど:1
アニメタです。映画をたくさんみるといいと思います。
>ネットで調べたこととプロの方が言ってるのとで解釈が沢山ありすぎて 知恵袋もネットだし、回答者によって主張も違うのに、今までご自身で調べたことと何か違うのですか? 信じるに足る根拠は無いと思いますけど... みんな、どうしてもプロになりたいと努力している人達ばかりの中で、ご質問者様の実力も知らない見ず知らずの赤の他人に訊いて、プロに成れたり上手くなるコツが分かると思います? 可能なら、これを読んだ他のプロを目指す人も全員上手くなりますよ 結局、差が付かなくなるだけです 書かれていること、その行動に根本的な矛盾がありますので、アプローチを変えた方が良いでしょう 身近なよく知る人の方が適切なアドバイスを期待出来るはず 最終的には、自分の頭と手で考えるしか無いです コツも自分で掴んでこそ武器になる それがプロフェッショナル
なるほど:1
今時本もたくさん出てるし、ネットにも情報が あふれてるだろうが。解釈が色々あってってんなら 片っ端からやれよ。自分から動こうとしないヤツに プロはつとまらんよ。
なるほど:1
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