CGと一口に言いますが色々あります。 工業デザインやゲーム、イラストetc… 根っこの部分(ソフトの使い方等)は同じですが専門でみっちり学ぶのも 大学で教養も学んだ上で専門知識を学ぶのも最終的に学歴ではなく 入賞歴など客観的に評価できる実績とセンスが問われる部分が多いと思います。 私の知人はデザイナーで ・大学工学部で工業デザインの基礎を徹底して学ぶ (大学に入るまでは絵画塾?に通っていたようです) ・その間にコンクール入選、入賞多数 ・某自動車メーカーにデザイナーとして勤務 こんな感じです。 街中で彼がデザインに参画した車を見かけます。 日々技術部門と喧嘩だそうです(笑 CGを始める前は徹底して人物や風景のデッサンをしてましたね。 当人曰くCG以前に自分の指で描く基礎は大事らしいです。 あまりアドバイスになってないですね(^^;
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