解決済み
高1美術科アニメーター志望の者です。僕の第一志望の会社(ト〇ガーさん)などの大手元請け会社に動画マンとして入るにはどの程度以上、どのような もの・こと、が描ければ良いのでしょうか? また、エフェクトを本格的に学びたいです。どこで学べますか? ちなみに毎日デッサンかクロッキーをしていて、基礎的な絵の描き方はある程度分かります。 元々物心ついた時からずっと絵描いていたのですが、三年前からパラパラ漫画にはまり、二年前アニメーターという職を知り志すようになりました。
皆様の回答を読ませて頂きました。ありがとうございます。 今までは三次元のものを動画にとってバラして研究していましたが、金田さん系の作画をもっと研究したいと思います もっと積極的に取り組みたいと思います
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学校で美術を勉強していて、ある程度基礎画力のある方なら、 殆どのアニメ会社には、入れる可能性はあると思います。 あとは、動画としてスキャンできる線を引けるか、デジタル作画に対応できるか …等々、会社独自の審査基準は色々あると思います。 どうしてもトリガーに拘るのであれば、一度採用試験を受けてみるのが一番良いと思います。 過去問題集…のような物は存在しませんし、人の感覚は不確実です。 「画力が足りなかったから、俺は落ちた!!」…と言っている人も、 会社側から見れば「画は上手いけど一般常識が無さすぎるから、不採用」と言われているかも知れない。 普通の会社員になる人たちでも、沢山受けて沢山落ちたりしていますから、 ご自分の感覚で掴んでいくのが、一番確実です。 また、「エフェクトの本格的な勉強」は、何処でも出来ます。 毎日トイレに行った時、便器を流れる水を観察して、スケッチして、作画で再現…ということを繰り返すだけで、エフェクト作画の勉強はできますよ。 プロは皆、そういう事をやっています。 まぁ、全員がトイレでやっている訳ではないでしょうけども。
エフェクトを学べるところ…んなとこあるかな? amazonでエフェクトで検索すれば参考書てきなものは 見つかるけどね。 表現方法なんてのは教わるもんじゃないよ。 今でこそ参考書はあるけどトリガーや昔のガイナックスの アニメーターは過去の作品を研究して、自分なりの 方法を模索して今の表現があるわけ。 誰かに教わって同じ表現をするんじゃ意味なくない? もっと自分から掴みに行く姿勢っつーかガッツがないとね。 そういう受け身気質だとトリガーは採用してくれないんじゃないかな。
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