教えて!しごとの先生
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  • 解決済み

高校2年です。

高校2年です。進路に悩んでます。 将来やって見たいことは決まってるんですが、自分の中でいくつか道があるので少し相談しようと思いました。 将来、カプコンのゲーム作りのデザイン、ゲームデザイナーをして見たいと思ってます。そこのゲームが好きだからという理由もありますが、動画、ウェブで少し調べて、会社の雰囲気などがとても良さそうだと思いました。 自分が今考えている道は、 まず、1 芸大などのところに進んで、独学っぽいことをする 2 芸大以外のところに進んで独学っぽいことをする 2の芸大以外は、東大とかです。 ※専門学校は考えていません。 カプコンの年度就職状況の大学を見ると、半分以上が芸大、美大だとありました。 これについて、アドバイスお願いします。

補足

みなさんのアドバイスでありますが、デザイナー選択です。

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ID非公開さん

回答(7件)

  • ベストアンサー

    デザイナーなら美芸大ですね。東京五美大レベル、できればムサタマあたりが良いんじゃないかと思います。 高校二年なら、今すぐ美大用予備校に通っても、ちょっと遅いです。 普通は高校二年の春くらいから火曜ので。 カプコンを狙える美芸大に行くなら、一浪くらいにはなる可能性はあります。 質問者様の現在の実力にもよるので、そこはすぐにでも予備校を探して、そこの講師に相談してみてください。 あと、美芸大の多くは大変学費が高いです。ムサタマも。 東大ということなら国立大を目指していたんですよね?保護者の方には早めに相談してください。国立と比べると何倍かって話になります。 なお、もし私立が無理なら、国公立の美芸大もあります。 東京芸大は現役合格がかなり難しい大学ですのでちょっと置いておいて、あとは京都市芸、金沢美工芸、愛知県芸あたりです。これ以外の公立美大はやめといた方がいいかも。レベルがガタ落ちになります。

    ID非表示さん

  • 美大に行くのをおすすめします。 わたしは独学で美大にいってデザインをやってますが美大は設備も整っているし、デザインを先行している人もいるので質問できたり教えてもらえたりします。 美大だからということで 専攻とは違う平面系のデザインの仕事ももらえるようになりました。 とっちみち独学でやるつもりなら美大に行くのをオススメします。

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    1人が参考になると回答しました

  • 大学、専門でゲーム系講師経験者です。 1.の芸大に入学の上、3CGを独学で 勉強する事をお勧めします。 詳しくは説明しませんが、カプコンは 実技試験があります。 試験内容に関しては芸大、美大出身者に 有利な試験内容です。 そのため、芸大+独学をお勧めします。

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  • カプコンの募集にゲームデザイナーは無い。 新卒募集をみる限り募集してる職種は 「プログラマー」 「デザイナー」 「企画」 「サウンド」 「総合職」 だ。 「ゲームデザイナー」は普通は「企画」の事を指す。が質問の書いている内容を見るに「デザイナー」の事を言ってるようにも見える。どっちを狙ってるんだ? 2017年の採用実績をみる限り 「企画」 奈良教育大学、鹿児島大学、北海道情報大学、国際基督教大学、東京工科大学、昭和女子大学、関西大学、大阪芸術大学、HAL東京、アミューズメントメディア総合学院東京、G&Eビジネススクール、京都コンピューター学院京都駅前校 「デザイナー」 東京藝術大学大学院、北海道教育大学、東京藝術大学、千葉大学、京都工芸繊維大学、秋田公立美術大学、愛知県立芸術大学、京都市立芸術大学、広島市立大学、東北芸術工科大学、武蔵野美術大学、多摩美術大学、東京工芸大学、東京造形大学、女子美術大学、愛知産業大学、名古屋芸術大学、名古屋造形大学、関西学院大学、大阪芸術大学、大阪経済大学、大阪電気通信大学、大阪成蹊大学、京都造形芸術大学、倉敷芸術科学大学、日本工学院専門学校、日本電子専門学校、HAL東京、HAL名古屋、HAL大阪、ECCコンピュータ専門学校、大阪コミュニケーションアート専門学校、大阪市立デザイン教育研究所、デジタルハリウッド大阪校、トライデントコンピュータ専門学校、大阪情報コンピュータ専門学校、中国デザイン専門学校 で、傾向がまったく違う。 「デザイナー」狙いなら有名美芸大に。ただ、ヘタすると東大に入るより難しいぞ。 「企画」ならどこでも。ただ、偏差値はできるだけ高目で、プログラマーの就職実績に載ってるようなゲームを作れる人達がいそうな所の方が、学生時代にゲーム作りを実践できそうで良いと思う(プログラマーの就職実績は自分で調べるべし)。ただ企画は採用数が少ないわりに成りたい人が多くて倍率高めの職種の一つだから、成れない可能性も高いという覚悟はしといたほうがいいぞ。

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