デバッグ専門の社員などいない。開発者がデバッグも行う。 テスト作業・進行を管理する社員はいても、テスター専門の社員はいない。 ということで、どちらの事であっても、そもそも新人という概念が無い。 ついでに、一連のデバッグ作業は数分とか数時間で終わるものでなく、数週間から数か月の期間を要する。デバッグ作業は開発中に随時行われるが、マスター前の集中したデバッグ作業は、大作であればあるほど長くなり、開発期間が1年を超えるようなものなら1~2か月は超える。 ※開発期間の短そうなソシャゲー界はこれに当てはまるかは知らん。 ※大作であっても「オンゲーだからユーザから報告あったらパッチで治せばいいや」ていう不届きな会社はどうだかも知らん。
なるほど:1
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