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CGデザイナーなどの技術職について。

CGデザイナーなどの技術職について。就活の時点で、 「有名美大卒業でけっこう絵が上手い。CGは基本はできるくらい」な人と、 「無名の大卒で絵はまあまあうまく、CG作品もかなり上手い」 だったらどっちがとられますか? それと、大卒も専門卒も同じ枠で採用しているところでも、専門卒は大卒よりも昇進とかは遅いのですか? また、技術職はその人の技術によって昇進するから学歴関係ない。とも聞きますが、 例えばCGデザイナーの場合、技術がすごい人はいつどのように評価されてどのように昇進するのですか? 優しい方教えてください。

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知恵袋ユーザーさん

回答(5件)

  • ベストアンサー

    プロフェッショナルは、ゼネラリストになれない。 会社の上層部の90%は、経営ができるゼネラリストの必要がある。 プロフェッショナルは、現場のマネージャどまりで、コーデェネーターも無理だ。

  • 大手なら 「有名美大卒業でけっこう絵が上手い。CGは基本はできるくらい」 中小なら 「無名の大卒で絵はまあまあうまく、CG作品もかなり上手い」 でしょうね、 大手の場合、CG経験皆無でも構いません、 なぜなら社内で教育するからです。 CG技術なんて、その程度のものです。 中小の場合、「その程度」のCG技術さえ教育している余裕がないので、 即戦力として後者を選びます。 伸びしろはあきらかに前者のほうが大きいです。

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  • 昨年までアニメーション会社のCGモデラーだった者です。 会社に採用基準や昇進基準が、異なるので参考になるかわかりませんが回答します。 大卒、専門卒は関係なく、正直ポートフォリオ等の作品重視の企業が多い気がします。 絵が上手でCGは基本できる方(以後A)と絵はまあまあうまくCG作品もかなり上手い(以後B)もどちらも受かる可能性がありますが、職種が異なると思います。 CG会社は分業制が多く、モデラー、アニメーター、デザイナー、コンポジッター等様々な担当職種があります。 正直CGのどの分野が得意かにもよるので一概には言えません。 Aのようにデザインよりな場合、美術系の職種になるだろうし、ある程度仕事を覚えて周りにも認めはじめたらアートディレクターを目指せます。絵コンテとかやらせてもらえれば、そこから監督も目指せます。 Bも同様に得意分野によりますが、主にモデラーやアニメーター、コンポジッター等でしょう。周りに認められたら、そこからCGI監督の道を進み、経験を積んでから監督になる可能性が高いと思います。 ただし冒頭に触れたように会社によります。私が所属していた会社は有名ではありますが30人前後の少数精鋭でした。その為、大手CG会社とは異なるので、大手狙いなら参考にならないかもしれないです。(≧ ≦)

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  • 有名美大卒で腕の良いCGクリエーターは山の様にいて、食えてません。 バイトや、インターんで事務所に入り、5年修行してポートフォリオを作ってから就活でしょうか。

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