解決済み
僕はゲームプランナーになりたいと思ってます。そのために大学では工学部の情報工学科に行こうと思ってますが、この進路でゲームプランナーになることは出来るのでしょうか? なれないのであれば、どんな学部のどんな学科を受ければいいのでしょうか? ちなみに理系です。
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中小のゲーム会社で2Dデザイナーの主任をしています。 情報工学科ならば、プログラムが得意ですよね? なのでプログラマーで応募するのがいいかと思います。 入った後でもプランナーやディレクターに転向は容易です。 (さすがにクリエイターは難しいと思いますが・・・) あと出来れば、今のうちに『Unity』を覚えて簡単なゲームを作って志望メーカー に見てもらったり(Unityなら一人で作れますよ) 今のうちに中小ゲーム会社でアルバイトプログラマーをやるとかお勧めします。 大変ですけど・・・
適学部の無い職種なので問題無い。理系学科からプランナーは割と多めな進路の模様。
どんな学部にいったかは、それほど大きな要因になりません。 実際、在学中にどんなことをやったか、その結果があればなおよいです。 例えば、在学中に、とあるゲーム会社の学生コンテストに応募して入賞したとか、 サークルでゲーム作ったとか。 あと、ゲームプランナーといってもいろんなベクトルもあり、場合によっては名称も異なったりしますので、、就職後にどんなことを仕事としてやりたいのか、明確になるのなら、それを決めてから勉強したほうがいいです。 企画立案から、実務までやるのか? 新たなシリーズを立ち上げるために動くのか? 実際のゲームを組み立てるための作業がしたいのか? 一つでもいいので、ご本人様の中で、ゲームプランナーになりたいと思った動機がなんなのかを説明できるようになっていると、さらにアドバイスをもらえると思います。
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