大学、専門でゲーム系講師経験者です。 難しい質問です。 先ず、「ゲームクリエイター」と 「ゲームプランナー」の区別をしましょう。 広い意味では「ゲームクリエイター」は ゲーム開発全般に携わる職種全体を言います。 狭い意味では 「ゲームクリエイター」=「ゲームプランナー」 です。 その意味では、kirawxyzさんは「ともかく、 ゲーム会社に就職したい」と考えているのでしょうか。 だとしたら、もう一度よく考えて下さい。 ゲームの開発職は、どれも専門的な知識が必要です。 プログラマであれば、ゲームのプログラムが作れる事、 グラフィッカであれば、ゲームで使用するグラフィックが 作れる事、プランナーであればプログラマやグラフィッカに ゲームを作るための指示を与えるリーダー的な能力が 不可欠です。 大手を希望する場合や、現時点でプログラマ、 グラフィッカ、プランナーの経験がない場合なら 大学をお勧めします。 プログラマなら情報工学系、グラフィッカなら美大 芸大、プランナーなら学部は問いません。 (プランナーに関しては、新卒採用は極めて困難です。 理由は、職種的に管理職に近いため、ある程度、 趣味レベルでも開発経験がないと、困難です。 その意味では、情報工学系でPG経由で昇進を 目指すのも方法です。) 経験があれば、専門でも中小メーカなら就職可能です。 (企業と提携している専門で、成績優秀なら大手も 可能です) それと、かなり勉強する覚悟をして下さい。 希望者の内定率は、高い職種でも20%前後 プランナーに関しては、指導経験上、1%以下です。 (数年に1人内定する程度と考えて下さい。) つまり、成績面では希望者中上位10%程度が 目標です。 勉強に関しては、今からでもゲームを作って 下さい。PGならプログラムで、グラフィッカなら オーサリングツールを利用して、自分の描いた画像で 動くゲームを、プランナーなら仲間を集めてゲームを 作って下さい。 資格はPGのみ、ゲームが作れるなら、基本情報処理技術者や 応用情報が取れますが、無くてもかまいません。 理由は、通常就職試験では、作品提出や実技があります。 つまり、卒業した学校ではなく、「実力勝負」です。 だからこその「今からでもゲームを、作って下さい。」です。 それでは、よく考えた上で、頑張って下さい。
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