大手ゲーム会社は専門卒なんて採用せず、高学歴大卒と結果を出している実力者しか採用しません。 下請けのアニメやゲーム関係の会社の場合、正社員は経験者のみの場合も多く、未経験者OKのところは特に給料が安く休みも少なく過酷な労働環境のところばかりです。 それなので、結局は大手は門前払いで下請けは将来性がないことから、余程の実力者と自信家くらいしか業界に残らないという感じです。 実力のある人は大学に入って個人で活動してる場合が多く、わざわざ専門に行かない人が多いみたいですし、専門で学べることが少し古くて業界で即戦力になれるほどの教育を受けられないことも背景にあると思います。
アニメーターは相当実力がないと長続きしないと思うけど、仕事は見つかると思う。 ゲームの企画やイラストレーターは採用が殆どない。 CGは職種にも会社にもこだわらなければ就職は出来るし食っていける。 後は、新設された学科だと企業に対してのコネが無いので求人が来にくいとかかな。
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