解決済み
私はCGクリエイターの中でも特に、アニメ・ゲームのCGを主な仕事としたクリエイターになりたいと思っています。そこで質問なのですが、CGクリエイターと調べると3DCGデザイナー・2DCGデザイナー・グラフィックデザイナー・・・などなど、といろいろ出てくるのですが、CGクリエイターのなかでもどの 分野? に就けばアニメ・ゲーム制作かかわれるCGクリエイターになれるのでしょうか?
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質問者さんが「アニメ・ゲーム制作かかわれるCGクリエイター」と思う人が所属している会社を探して、その会社の採用情報で「アニメ・ゲーム制作をしている」と思う募集職種を見つけて、その職種を目指せば良い。 弁護士とか医師とか教師みたいに国が定めた職業じゃないんだから、それぞれの会社で呼び方は色々だよ。定義も無いし、同じ名前で違う仕事の場合もある。
http://cgworld.jp/magazine/cgw199.html とかを見れば多少分かると思います。
アニメ、ゲームムービー等の3DCGを作っている者です。 CGクリエイターとCGデザイナーは日本では基本的に同じ意味合いです。 最近ではCGクリエイター=3DCGデザイナーという感じですかね。 個人的な意見ですが3DCGはどちらかというとゲームから発展してきたもので、ゲーム製作者をゲームクリエイターと呼ぶのでその名残りですかね。また3Dソフトではものを描くというよりは作るという表現のほうが合ってるので、そんなこんなでCGクリエイターと呼ばれるようになったんじゃないかと思っています。 ただよく言ってるのですが2D、3Dどちらに限らずCGを仕事にしてる人はあまり自分を○○クリエイターですとは名乗りませんかね。 ○○デザイナーです、と言います。 まぁどの分野でもアニメ、ゲームに関わるかとはできますが、基本的に2Dと3Dで大きく分かれます。なのでアニメでもゲームでも2D、3Dのどちらに携わりたいのかをまず決めることです。 2Dはまぁ絵が上手く描けないと話になりません。3Dより敷居が広い分やりたい人、描ける人がたくさんいます。ですが、作る際の実作業では3Dよりずっと少人数でやるのであまり必要とされません。 3Dよりはずっとシビアな職業です。 自分は3D専門なので3Dの話を。 アニメ、ゲームを作る3DCGデザイナーになるには、アニメ会社、ゲーム会社、CG制作を専門とするCGプロダクションに就職するかです。 アニメはアニメ会社の中に3D班みたいのがありアニメのための3Dを作ります。 ゲーム会社は実機組とムービー組みたいに分かれ、それぞれ制作します。 CGプロダクションは来た案件によりなんでもやります。ゲーム、CGムービー、アニメ、CM、映画、いろいろあります。(会社により特徴もあります。社長やプロデューサーが映画に繋がりが強ければ映画案件が、アニメに強ければアニメ案件が多くなります) アニメの3Dの場合、映像としての3Dを作れますが、3D的な知識が狭くなり偏ります。またポリゴンの割の綺麗さやテクスチャの解像度といったことをきちんと理解してる人がやや少ないです。ですがわりと個人として動きやすく活躍しやすい業界です。(ちなみに挙げた業界の中では一番キツイです) ゲーム実機の場合低ポリゴン低解像度テクスチャで可能な限りの表現力を求められます。基本的技術をどこまでも研ぎ澄ませることはできますが、あくまでも低ポリゴンです。また映像を作るというよりはゲーム全体のパーツの一部を作っているような感覚です。 ムービーの場合、まあフル3Dを作っているので映像として作れるし技術も高いです。ユーザーも一番注目します。ただまぁ学生なんかがまず一番に目指すところなので競争率は一番高いと思いです。専門学校なんかだと1年に1人入るかどうかですかね。で、専門はそれをここぞとばかりに宣伝します。 CGプロダクションはまぁいろいろできる分どの知識、技術も中途半端になりがちです。またCG専門なので最も高い技術を持っていると思われがちですがそうでもありません。基本的にゲームやパチンコの下請として仕事をするので、そこまで資金があるわけではないです。なので大手ゲーム会社のように最高峰のレンダーサーバー、分業化された専門スタッフ、自社開発されたプラグイン、みたいのはよっぽど大きい会社じゃないとやってないですね。 そんな感じでしょうか。 参考になれば。
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