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将来ゲームを作る仕事に携わりたいのですが何をしておくと有利になるでしょうか。 現在高校1年生です。

将来ゲームを作る仕事に携わりたいのですが何をしておくと有利になるでしょうか。 現在高校1年生です。私は将来ピンクの丸いキャラクターで有名な研究所で働きたいと思っているのですが、入るのはやはり難しいのでしょうか。入るためには何をしておくと良いでしょうか。 また、サウンドクリエイター、デザイナー、企画ディレクションのどれを目指すかも悩んでいるのですが、仕事内容をそれぞれ詳しく教えていただきたいです。 よろしくお願い致します。

補足

やはり大学は卒業した方が良いのでしょうか? 専門学校では厳しいですか?

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回答(2件)

  • ベストアンサー

    大学、専門学校でゲームプログラミング講師経験者です。 サウンドクリエイター、デザイナー、企画ディレクション との事ですが、どの職種もハードルが高いと考えて下さい。 サウンドクリエータですが、ゲームに使用される 全ての音を作成する仕事です。BGM、効果音全てです。 (当然声優さんの担当分は別ですし、効果音は 素材からの場合もあります。) 当然、作曲出来なければ仕事になりません。 経験上、ゲーム系専門学校や大学からの 内定は見た事がありません。多分、技術的に 音大出身でないと無理な職種だと思います。 デザイナーは現在、2Dと3Dに分かれる傾向が あります。企業によっては、どちらに重きを置くか 異なります。michiru77900さんの適性によって 選ぶ必要があります。また、単純に絵が描ける だけでなく、PC上のデータとして作成する必要が あるため、作成用のソフトは使いこなす必要が あるでしょう。 高校レベルであれば、美術部経験や、Web上で 公開経験があればベストですが、進学先は美術系 大学が有利でしょう。専門学校でも、高校まで の経験があれば、内定率は希望者の10%前後に なるかと思います。(もしかしたら、学校に よっては、もう少し高いかもしれません。) 企画ディレクションに関しては、新卒で内定する ためには、実際にメンバーを集めてゲームを 作り完成させて、場合によっては公開まで行った 経験がないと、困難です。 簡単に説明すると、この職種はゲームを作る場合 リーダーの事です。出来るだけ高学歴の方が 有利ですが、リーダーとしての適性の有無が重要です。 (michiru77900さんは、部長や委員長等の リーダー経験があるでしょうか?) 経験上、数年に1人程度内定する学生を見ます。 以上ですが、各職に共通するのは、就職試験で 作品提出が要求される点です。つまり、「作る」事が 出来なければ応募すらできない職種と考えて下さい。

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