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ゲームプログラマーについて質問です。 最近はゲームプログラマーがプログラミングだけでなく企画、仕様書類などゲームプラン…

ゲームプログラマーについて質問です。 最近はゲームプログラマーがプログラミングだけでなく企画、仕様書類などゲームプランナーの仕事もする事があるのでしょうか? 自分的には、プログラミングもしつつ、企画の中の案なども考えたいと思っています。 それは無理な事なのでしょうか?

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    企画は企画を任されればある。 仕様書は仕様書を任されればある。 プログラマーがプログラムする段階は、企画案出しの状態でなく仕様書のある状態。一応、仕様書より先行してプログラマーは動けるけど、企画書からの雛形を作成しつつ仕様書待ちのような感じ。 >>自分的には、プログラミ ングもしつつ、企画の中の案なども考えたいと思っています。 プログラムをバリバリしている状況で新しい案がドンドン追加されるってことは、仕様が全然固まってないって事だから、仕様バグが大量に起こって危険だぞ。 プログラマーはプログラムで忙しいから、人手が足りているなら普通はプランナーが企画や仕様書を受け持つな。 「プログラムしてちょ」「仕様書書いてちょ」「CG部員とミーテイングしてきてちょ」「○○会社に出す提出書類書いてちょ」「明日の朝までに納品物に問題ないか確認してちょ」「飲み会の場所を確保してきてちょ」etc...を全部プログラマーに振ったらパンクする。企画を受け持った以上、CGやサウンドとの打ち合わせや連絡はしないといけないし、その納品物の納期や出来も管理しないといけない。企画案を出した人でないと正解やイメージやわからないからな。 社内コンペなどに企画をだしてその企画だけプランナーにしてもらうか、企画案出しはチーム内で行われるだろうからそのタイミングで案を出せばいいと思う。もっともその場合はその案を他のプランナーが受け持つ事になると思うが。 ただ、人手が足りなければ、そのスーパーマン的な働きを余儀なくされる事はあると思う。

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