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デザイン職での採用について質問です。

デザイン職での採用について質問です。私は理工学部生なのですが趣味で絵も描いており、暇な時に自分の好きなキャラクターや楽器をデッサンしたり、3DCGでモデリングしたりしています。 なので、デザイン職も考えているのですが、採用情報をみると「ポートフォリオ持参」と書いてあるのをよく見かけます。 実はオリジナルキャラクターも数枚描いてます。(ちょっとホラー系ですが) しかし、友人から言われたのは、デッサンは上手いのにオリジナルになると絵が下手になるね・・・ と言われてしまいました。(オリキャラですと容姿が少し不自然とのこと) そこで質問なのですが、この「ポートフォリオ」というのは作品集なのは分りますが、デザイナー職の場合、具体的に どんな感じにしたら良いのでしょうか? 全てデッサンしたものでも宜しいのでしょうか? どういったものならオリジナルとして出せるでしょうか? 作品はいくつぐらいあれば良いのでしょうか? 何ページくらい用意すれば良いのでしょうか? それとも、理工系の大学しか出てないのだから、デザイン職は素直に諦めるべきでしょうか? 締め切りが近いので、出来ればすぐに回答頂けると有り難いです。 厚かましくて大変申し訳ないですが、どうか宜しくお願いします。

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回答(2件)

  • ベストアンサー

    デザイン職用のポートフォリオなので、例えばグラフィックデザインであればポスターデザインやパッケージデザインなどの作品が必要になってくるはずです。 大学でデザインをやっていた人であれば在学中に制作した課題を多少手直しして使いますが、過去にそういった作品を全く作っていないとなると厳しいと思います。美大や芸大だとポートフォリオ講座を学内で受けられるところも多いので、作り方を知っている人も多いと思います。 あなたの作品のレベルがどうこうという問題より、あなた以外に受けに来ている芸術学部の学生の方がポートフォリオの構成・デザイン作品共に圧倒的に上手く有利だと思うので、なかなか難しいと思います。

  • 3DCGデザイナーの応募だと、デッサンと3DCGのレンダリング画像になります。 自分は30ページ分ほどつくってだしました。 デッサン20ページ程、10ページ程が3DCG画像 ページ数は多ければ多いほどよいようです。100ページぐらいつくって出している人もいました。 また作品内容ですが、オリジナルを出す場合、 ホラー系ばかりではなく、全てのジャンルを網羅される、もしくは万人受けするような無難なものにするのが良いと思います。 作品から、人柄や趣味趣向を推し量られてしまうので、ホラー系ばかりだと、危ない人、そういう系しかかけない人、そればかりにこだわる人・・・だと思われてしまいます。 デザインはアートではないので、仕事として、クライアントのどんな要望も答えられる素質をもっています、というアピールが出来ると良いのではと思います。

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