解決済み
将来はアニメ会社のデジタル部署に入社したいのですが…教えてください ①専門や大学にしろ、3DCGのソフトは完璧にマスターしていったほうがいいですよね?大学なら理工系 芸術映像系がいいのでしょうか? ②Maya 3dsmax使用者優遇とか。 または使ってるソフトによっては門前払いされたりとかあるんですか…? ③新卒採用は厳しいですか? 中途採用でCGの急募をしてた場合は雇用形態は正社員になれるのでしょうか ④デッサン等の実技試験もありますよね?3DCGをやるにあたってどのくらいの画力が必要なのでしょうか ⑤他にもアニメーション制作会社への就職についてなんでもいいので教えてほしいです…。 アニメ業界自体が今危ないということはよく知っていますが アドバイスお願いします
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自分はアニメ方面のCGデザイナーとして10年ほど仕事をしています。 せっかくなので、適当に質問に答えます。 ①学歴は基本的に問われないので、専門学校や大学は好きにすれば良いと思います。 CGソフトは独学でも一通りの事が出来ればとりあえずは問題ないです。 ②ある程度は、特定のソフトを経験している人を優遇しますが、そこまで気にする必要は無いです。 基本的には提出した作品のクオリティが全てです。 当然、ソフトが使えても、クオリティが低ければ採用はされません。 ちなみに、現在はアニメのCGだと3DStudioMAXとPencil+の組み合わせが一番多いです。 ③最近は、何処も新人を育てる余裕が無いので、最初からある程度のスキルを要求されますので、 そうした意味で言えば、少しずつ狭き門になってきているかと思います。 でもまあ、学歴とか問われない分、まだ簡単に入れる方ですね。 ちなみに、殆どの雇用形態は、契約社員か業務委託です。 正社員雇用の会社も何社かありますが、そう言う所は、新人が入るには少し要求が厳しいですね。 ④実技試験とかやった事無いです。 適当に、自分の作った作品を集めて提出して、そのクオリティが先方に認められれば、じゃあすぐに来てよってな感じです。 画力はあればあるだけ良いです。 それと、アニメのCGでと言う事なら、画力だけでなく、動きに対する知識も要求されます。 ⑤最近は、テレビアニメもCGを使う事が増えてきていますから、仕事そのものが無くなると言う事は当面無いかと思います。 ただ、今まで作画の補助やメカだけだったのが、キャラクターのアニメーションも増えてきてますから、未経験者への難度は高くなっていますね。 給料は、新卒でも15万から20万位の所が多く、アニメの仕事でと考えるなら、他よりも高い給料と言って良いでしょう。 ただ、入ってもスキルが伸びないと、そこから上がる事は無いので、 そうした意味では、ずっと続けていこうとすると厳しくはなるでしょう。 とりあえずは、そんな感じです。
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