解決済み
厳しいですね。私も10年以上前ですが・・・ゲーム専門学校後に就職活動しましたが・・・全滅でした。確かに、大手ばかりを選んだのでダメだったのでしょうが。 質問者さんの目標が大雑把です。クリエイターと一言で示していますが、プランナーなのか、プログラマーなのか、グラフィッカーなのか・・・。 全部? いきなり採用してくれません。アイディアがあるなら、それを形にしたもの(作品)が絶対必要です。私の時代よりも、プログラム技術は向上しているでしょうから、アイディアだけでもプランナーとして採用してくれる企業はあるかもしれませんが、アイディアも、プランナーとして書き上げたものでないと通用しません。漫画で言う原作者。ネームは書けるみたいな。 私もプロレスゲーム好きです。ただ、一般受けするジャンルではないので、 ユークスがプロレスのみ作成するわけではないと思います。熱意は伝わるでしょうが。 なので・・・大学中退なら、専門に行くか、自分で作品を作るかが最低条件かと思います。
はっきり言うと今のままじゃ無理。 まず資格とか以前に大学中退っていうのが、結構ダメージがでかい。 理由としては「こいつ持続力ないな」などと思われるからです。 ゲームクリエイターを目指しているならわかると思いますが、ゲームクリエイターなんて気力・体力・根気がかなりないとやっていけない職業です。徹夜とか当たり前の世界ですから。 アイディアがあるならとりあえずそれを会社に送ってみたらどうですか? そのアイディアに興味をもたれたら、もしかしたら・・・って感じですかね。 てかあなたは何になりたいのんですか? ゲームプログラマー?プランナー? まずそこをはっきりさせてから独学で勉強するなり専門学校いくなりして勉強するといいです。 まあ四大の工学部あたりに入って、サークルとかで同人ゲームをつくってゲーム作りを勉強してそのゲームをコミケ等で販売していくってのが一番だと思う。 うまくいけばサークルメンバーでゲーム会社設立なんてことにもなりますし。 条件は大手だと若干の専門卒枠と四大卒の枠があります。 中小だとほとんどが学歴不問で即戦力目当てで募集しているかと。 けど質問者さんの話を聞く限りだと即戦力としてはきつそうですね・・・ それに面接官も会社の人間ですから学歴もしっかり見ます。 では頑張ってください
この応募要項を満たせば申し込む事自体はできるのでは。 http://www.yukes.co.jp/recruit/information/fresh_planner/ ゲーム企画書は様式不問だが、メモ用紙は100%落ちると思われw
早ければ大丈夫ですよ
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