ゲーム会社に就職するのにUnityの勉強は意味無いとどこかで聞いたのですが、本当ですか??
解決済み
又はアルバイトでしか採用していませんでした 採用ページに*正社員登録ありと記載されていましたが実際に正社員登録される可能性はどのくらいですか? 正社員登録されずにそのまま解雇される人の方が多いいですか?
いしかゲーム会社に就職できないと聞いて、とても焦っています。 僕はプログラマー志望です。クラスには怠けて遊んでいる人もいますが、僕はそこそこ勉強してるほうです。 しかし、ネットでゲームの専門学校について調べていると、僕のクラスに数人、レベルがちがうゲームを作れる人がいるけど、「あれ、こういう人たちしかゲーム会社に入れないのか?」と思うようになりました。 クラスでは僕は中間層だと思っています。授業をしっかり受けて、家でも勉強をしていて、学校の課題の作品ではそこそこできているものの、クラスに数人いるできる人には届かないぐらいです。 もう2年生になってしまったので、(四年制です)ここから頑張ってクラスの上位に追いついて、ゲーム会社に入ることを目指してますが、可能だと思いますか? また、ゼミという一週間に一回先生が授業外で教えるものが始まるのですが、どういった方向性に勉強すればゲーム会社就職に近づけるのかアドバイスお願いします。 ゼミ一覧です ①C++でゲームを作ろう(Dxライブラリ) ②unreal engineで極めるゲーム開発という書籍をもとに教える ③プログラムがどのようにコンピューターで動くかを理解する(PCの仕組み的な)、演算や記憶をどう実行しているか ④roblox studioでLuaを使いゲーム制作 全部のゼミを取ることもできます 1年間UnityでC# を使ってきて、他のエンジンにほぼ触れていなくて、C++は今年から勉強し始めた段階です。 全部役立ちそうだなと思いましたが、少し置いてかれてる状況だし、全部受けても全部中途半端になるのではと思っています。 1のDxライブラリは、これは今やるべきではないのではないかと思っています。いやいやそんなことないやったほうがいい!ということであれば教えて下さい 2のUnrealは、unityとunrealできたほうがいいんじゃないかと思っているので取ろうと思っています。 3は 置いてかれてる今の状態なら、コンピューターの仕組みを勉強する時間があったら、unityでゲームを作ってたほうがいいのではないかと思っていますが、一週間に一回ならやったほうがいいのかもしれません。 一週間に1回と言っても数時間なので、そこそこ長いです。 4のrobloxは、robloxには興味あるし、roblox専門でゲーム作る会社もあるそうですし、少し興味が湧いていますが、unityとunreal engineを使う会社より圧倒的に少なくて、unity、unreal engineを使う会社ですら入れるかわからない狭き門なのに、もっと狭い門なんじゃないかと思っています。 ゲーム会社に入ってプログラムできたらいいなーぐらいで、スマホゲーなのかコンシューマーゲーなのかまで、目標が決まっていないので、roblox studioを使う会社目指してもいいかなと考えてますがどうですか。今そんな絞るのは変ですか
ランナーなら複数の会社をすべてプランナー職でエントリーすると思うのですが、この会社ではプランナー、こっちの会社ではプログラマーのように職種を別でエントリーする人もいるのでしょうか?僕はプランナー志望なのですが、作曲も好きでBGMや効果音なども作ってみたいと思っています(実際作っています)そもそもゲームを作るのが好きで、Unityを使って制作しています(そんなに良い作品ではないです笑)C#ならある程度扱えます。サウンドクリエイターとプランナーのどちらにもなりたいのですが、複数の職種での応募はできない会社も多いので、会社ごとに職種を変えない方が、より専門的な知識を得ることには効率的だと思うのですが、会社ごとに応募する職種を変える人もいるのかお聞きしたいです。
はなく、本当に今まで一度もアルバイトなどをしたことがありません。 2年前までデザイン系の大学に通っていましたが、いろいろあり中退しました。 中退してから実家に住みながらフリーランスでイラストレーターを目指していましたが、(個人依頼の実績はあります。) いつまでもこんな生活は出来ないと思い、2月から就職活動を始めました。 しかし、職歴なし、ほぼ無職同然のわたしは当然書類選考で落とされ…。現実を突きつけられて落ち込んでしまいます。 ゲーム会社で働いている友人は、色々とアドバイスをくれてとても親身になってくれますが、自分と重ねて徐々に友達が羨ましくて苦しいです。 毎日絵を描いたり、他の方の絵を見てアウトプット•インプットをしたりとがんばっていますが、年のこともあり焦ってます。 しかし、一度だけの人生、目一杯頑張ってゲーム会社のイラストレーターになりたいです。職歴、学歴もない人は厳しいのはわかっていますがやり遂げたいです。 現状でゲーム会社のイラストレーターになるには、皆さんのアドバイスをいただきたいです。(同じ経歴で夢を叶えた人や、過去に夢を諦めた方がいましたらどのタイミングで諦めたのか)よろしくお願いします。
回答終了
員に着きたいです、そのため現在業務委託のデバック作業を行っています。 デバック業務委託でも経験と、見なされますでしょうか? またデバック作業はゲーム好きでも辛いとよく聞きます、毎日どのくらいゲームをやるってる人間なら苦痛に感じないのでしょうか?
んですかね?それともゲーム会社入りたい人はほぼゲーム好きだと思うのでゲーム以外の趣味描いた方がいいですかね?
がなくどこが大手や有名な企業なのか分かりません。 自分でも調べているのですが、開発をどこまで会社がやっているのか記載していない会社も多いです。 有名だったり会社の規模が大きいデベロッパーのゲーム会社を教えていただきたいです! イラストレーターの募集の会社も少ないとは思いますが、知っていたら教えていただけると幸いです。
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