か。 私の好きなゲームは開発している会社と発売している会社が違います。 プロデューサーさんがいらっしゃるのですが、その方はおそらく販売している会社の方の社員さん?だと思います。 一般的に、で構わないです。 この場合、そのゲームのストーリーを書かれているのは開発した会社の社員さんですか? それとも、プロデューサーさんですか?
回答終了
仕事をやってる24卒社会人です。開発エンジニアとしてゲーム会社に転職したいですが、どのように準備すればいいでしょうか。 [詳細] 自分は今24卒でとある大手Sierに入社しました。今年26歳になります。 興味のない部署に配属され、今の仕事にワクワク感がなく、ゲーム会社でゲーム開発したいという思いはずっと前からあったため転職を考えています。就活でゲーム会社に全部落ちましたので行けませんでしたが、やりたいことに一刻も早く飛び込みたいため、来年から転職活動を始めたいと思います。 [今自分の持っているスキル] 仕事内容で得られてる知識としてはネットワーク知識(OSIと言ったら2~6の間です)とセキュリティーの知識(ファイアウォール)です。希望の職種はクライアントサイドエンジニアです。今独学でC#とunity3dを使って小さいゲームを作ってます。その他に研修ではJava,大学院ではC++を触りました。 [質問] Q1.ゲーム会社へ転職するためにどのように準備すればいいでしょうか Q2.年齢や社会人1年で転職は不利になるのでしょうか Q3.大手のゲーム会社狙えるでしょうか Q4.他にアドバイスがあればお願いいたします。
解決済み
に直面し、解決策として3ヶ月間のゲーム制作を紹介されました。 3ヶ月間での完成するゲーム制作のコースにおいて教材費やエラーのサポート等を含めて10万円の費用がかかると説明を受けたのですが、値段は妥当であると考えますか。 私の志望業界は化学系メーカーであり、ゲーム制作自体に興味はあるのですが本当にガクチカとして3ヶ月間のゲーム開発が有効であるのか疑問に思います(どう考えて課題解決していくかが重要であるとは思ってます)。 どの企業でもDX化が推進されているのでプログラミングに触れることは有意義であると思うのですが、C+とUnityを使うゲーム制作の経験は仕事等で活かすことができるのでしょうか。 長くなって申し訳ないのですが、趣味としてゲーム作りに興味があるのですが10万円をかける価値があるのか分からないのでご意見を伺えたら幸いです。
常駐するスタイルです。主に開発や保守の案件がメインです。愛知なので、自動車関連の案件が多いです。 以上が前置きとなるのですが、私は個人的にゲーム開発にとても興味を持っており、デバッグの仕事でもいいのでやってみたいです。ただ、これまで営業が紹介してきた案件の中にゲームに関するものは一つもありませんでした。そこで、営業にゲーム開発関連の案件をやりたいと伝えて案件を探してもらうようお願いできればと思うのですが、無謀でしょうか?前置きの通り入社したばかりで実務経験も浅く参入できるかどうかは分かりませんが、そういう案件があれば実務経験を積む上での励みになります。営業に頼んでみるか、または今の会社で2、3年エンジニアとして実務経験を積みつつポートフォリオを作った上でゲーム開発中心にやっている会社に転職するかどちらが理想か教えてください。
くて推薦で高専に入りました。 高専3年でHAL東京に行くことはできますか?高専だけで任天堂に就職できますか? 中学のころからHAL東京のゲーム開発学科、ゲームディレクター専攻で学びたいと思っています。高専では硬式野球をやっていて電算機部などの部活には入っていません。ですので、プログラミングなどは本屋、図書館の本を使って独学でやっています。 独学は普通高校生でもできます。 僕は、任天堂で働きたいです。ただ単にゲームプログラマーで働くのなら、高専から大学に編入し、技術と資格だけ学べばいいのですが、実践的な ゲーム企画書制作、企画プレゼンテーション技術、プロジェクトマネジメントなど(ゲームディレクターの)専門的に学べるHAL東京で学びたいです。 実際にゲームを作るときは、80~100人を動かして全員で取り掛かります。高専、大学は研究室で少人数で毎日研究している他ないのでやはり、いろいろあるゲーム開発の専門学校の中でHAL東京が一番実践的でイイとおもいました。 高専卒業で20歳、それからHAL東京(4年制)だと24歳で高専の4,5年生の2年間は正直、年を食うだけなので、高専に推薦合格する前から思っていることが、「高専4,5年生の2年間をやらず、3年を終えて、HAL東京に入学することはできませんか?」 本当に個人的なことでそんなに社会は、甘くないと思います。ですが高専だけではまだまだ不十分なこともあるのでたとえ高専、大学で勉強し就職したとしても僕にとって大学で技術、卒研したっておもしろくありません。 新潟県では長岡商業高校や新潟商業高校の情報処理科というものがあり、検定資格をどんどんとっています。ですが、ペーパー上の知識だけがあってもそれだけでは、それからHAL東京に行っても任天堂就職は難しいと思いました。作品化、形にしていける高専を選んだ自分自身 高校の3年間だと任天堂を諦めてしまうかもしれなかったし、なによりも高専のが設備、環境が良かったからです。そして、ゲーム開発より、様々な資格検定修得より、1人のソフトウェア開発のエンジニアとして学べることができるからです。 高専3年だけが無理のなら もし、高専の5年間で任天堂に就職するにはどんなことを努力すればいいですか? できれば、ゲーム開発者の人、 HAL学生 答えてください。お願いします。
ないフリをして、趣味の開発作業をやってる同僚は最低と思いますか? 因みに定時帰宅です。
す。 正直私は高校時代勉強そっちのけでその企業のゲームをひたすらやっていました。 するとランキング1位や自ら大会運営しスポンサーがついたりと勉強をおろそかにしていい訳ではないですが自分でもよくやったと思っています。 しかし就活が始まりその状態のままプレイしていたゲームの開発をしている企業に入社したいと考えましたが大きな会社のため適性検査でズタボロになる気がします。 他の就活生よりもそのゲーム愛と入社意欲はズバ抜けていると思うのですが入社できる可能性はあると思いますか?
管理者 デザイナー(3D、2D、音楽) シナリオライター プランナー(企画設計) よく居るプロデューサーの仕事ってほぼプランナーですよね? となると、この5種類で開発1チームになるんでしょうか?
すが入学した時はゲームプログラマーになりたいと思い、入学しました。今もなりたくはないとは思いませんが、音楽に出会い音楽関係の 道もいいなと思っています。プログラミングを使った音楽関係の職業はありますかね?(ゲーム開発系ですがUnityなどのエンジンはあまり使わずガッツリC++でプログラミングしています。)
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