全未経験(初心者)なので、本当に自分に出来るのか不安でなかなか一歩踏み出せずにいます。 一応「未経験可」で探しており、求人には研修制度もあると記載されているのですが、この歳で未経験からIT業界は厳しいですかね? あと、IT業界っていっぱい仕事があると思うんですが、難しい仕事順にランク付けするとしたらどのような順番になるのでしょうか? (Webデザイナー、プログラマー、グラフィックデザイナーなど) 転職で未経験からIT業界に入られた方のエピソードなんかあれば是非お聞きしたいです。
解決済み
イナーをやりたいです。業界未経験中途採用で就職可能でしょうか?空いてる時間でCGの勉強しようと思います。個人的にモデリングやり たいですね。
験だったとしても)上手くやっていける、向いてる人ってどんな人ですか?数学が得意なひととかです?
レーターかWEBデザイナーかで迷ってるんですが、需要ある方ってどちらですか?
つ回答をいただいた上での 追加の質問をさせていただきたいと思います。 よろしくお願いします。 いきなり正社員、というものに拘ると難しいということで まずは派遣やバイトからというものを考えることにしました。 そこで不安なのが、派遣やバイトは ずっとその雇用形態のまま、 もしくは1つのプロジェクトが終わった時点で解雇ということは よくあるのでしょうか?(大きい会社は特に、別途に毎年 新卒採用があるので・・・) 厳しい世界ですが、いつかは正社員になりたいと考えているので 実態を教えていただきたいです。 スキルアップに使える時間は沢山あるので有意義に過ごしたいです。 絵の勉強は続けたいと思います(本当に大学で何をやっていたやら;;) 他に採用のプラスになるものとしてお答えしてくださった 実際に作ったもの(これは企画書ではなくて実物でしょうか)に加え 有利になるスキルなどはあるでしょうか? 英語力と。本業PGとまではいかなくても多少のプログラミング知識。 この2つかなと過去の質問を閲覧して思いました。 英語力ならどのくらい、プログラミングはどの言語でしょう? (私は数学が苦手ですが、プログラミングは齧ろうとしたことがあります ただいきなりC++などはできなかったので、実用レベルではありません) 具体的な資格やスコア、言語やソフト名、レベルなどがありましたら お教えください。 あと、日常的にこういうことを意識(着目、または視点)していると プランナーとしての力やひらめきの元になるよ、というものがあれば 知りたいです。 現実的に就職を意識しはじめてから、逆にゲームやアニメ、漫画など のサブカルチャーはじめ、雑誌、テレビなど娯楽ものの主流からは 遠ざかったままです。 いざ企画書を書こうとしても 新しい、または面白いアイデアが ひらめかなかったり、既出、ありきたりだったりして落ち込むばかり。 現職のプランナーさんはどんなことに注目、活動をして 実際のお仕事につなげているのでしょうか。 タイミングとの答えもあったので 就職活動は今から始めたほうがよいでしょうか? (それとも1年間は今の講師を続けるべき?) 長々としてしまいましたがお読みくださりありがとうございます。 お答えいただけるとそれを参考に頑張ります! 改めてよろしくお願いいたしますm(__)m (更に質問を重ねることになったら、申し訳ありませんが またよろしくお願いします;;)
私が就職したいあるゲーム会社には18才以上で、 業界未経験者可としか書かれていませんでした。 これって専門学校行っていなくても良いって事なんですか?
る際に、小さな企業さんから依頼を受けて仕事したものが2件ほどあります。 未経験でゲームデザイナー転職(イラストレーター)を目指すにあたって、業界経験を問われたりするイメージがあるのですが、この実績は業界経験に入りますか? 求人を見る限り、業界経験とは「その業界の企業で正社員として働いた経験」というふうに解釈しているのですが、その通りなのでしょうか? また、未経験で転職したい人たちは一体どうやってデザイナー転職を成功させればよいのでしょうか? 私みたいに副業でなんとか実績を積もうとしている人たちが入る隙はないのでしょうか?
Tパスポートを独学で学んでいます。 自分の流れとしては、ITパスポート取得→基本情報技術者取得 →業界未経験のゲーム会社に就職という感じですが 現在お金がなくPCを購入するのが厳しいのですが 無理してでも中古のPCを購入して言語を学びつつ ITパスポート取得したほうがよろしいのでしょうか? ネットで調べたのですが何から手を付けてよいか分からず 質問させていただきました。 又基本情報技術者取得出来たとしても就職には有利ではないですか?
ーで正社員、または契約社員で働くには ゲーム関係の専門学校を卒業していなければいけないのでしょうか。 また、ゲームプランナーの場合、試用期間を過ぎての正社員または派遣社員への登録は 難しいのでしょうか。 私は専門学校ではなく私大に通っていたのですが、 就職活動(新卒として)の際にゲームの企画書を書いてゲーム会社に応募しました。 面接をしていただき、「アルバイトからなら」というありがたいお返事をいただきましたが、 家庭の事情等もあり、正社員または契約社員でなければ働けなかったためお断りしました。 その際に「専門的な知識がないにもかかわらず、なぜ採用していただけたのか」と 尋ねたところ「知識はないが熱意を感じたので」という回答を頂きました。 もちろん自分としましてもゲーム業界未経験の人を正社員や契約社員で雇うのは リスクが高すぎと重々理解しています。 現在はネットワーク関連の会社でカスタマーエンジニアの仕事をしています。 ですがやはりゲームプランナーへの夢はあきらめきれず、再チャレンジしようと思っています。 そこでやはり専門的にプランナーの勉強をしてからの方が良いのか、 それともこのまま独学で受けるべきか迷っています。 自分で考えろといわれるかもしれませんが、何かアドバイスを頂ければ幸いです。
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